Touhou Wiki
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Return to Subterranean Animism



Title screen
地霊達の起床
Awakening of the Earth Spirits

タイトル画面のテーマです。

まあいつもの感じで。
洞窟って音が響くとそれっぽいのでそれっぽくなるように
努力しました。
洞窟いいね。


This is the title theme.

Well, it's the same feeling as always. One thing that's very cave-like about caves is the sounds that echo around
in them, so I did my best to make it cave-like.
Caves are great.

Stage 1 theme
暗闇の風穴
The Dark Blowhole

1面のテーマです。
折角の洞窟って事で、1面にしてはちょとお暗い感じにしました。

可愛い感じに少し不気味さを乗せて……ってノリがいいと不気味に
聞こえない罠。
スピード感のあるホラーゲームもしてみたい。


The stage 1 theme.
Since it's in a cave, I made it darker than my usual stage 1 themes.

It's cute, with a little uneasiness to it ... well, the good rhythm hides
the uneasiness and makes a trap out of it.
I think I'd like to try a horror game with a sense of speed to it, too.

Stage 1 boss - Yamame Kurodani's theme
封じられた妖怪 ~ Lost Place
The Sealed-Away Youkai ~ Lost Place

黒谷ヤマメのテーマです。

一面にしては格好良く創ってみようと書きました。
音ながらのゲームミュージックらしさ溢れるシンプルな曲です。
つくづく判りやすいメロディの方がゲームが盛り上がっていいなと
思うのです。


Yamame Kurodani's theme.

I thought I'd try making it cool for a stage one song.
It's a very simple song with that particular game music feel to it.
I think it's best if a simple melody helps bring the game action to
a climax.

Stage 2 theme
渡る者の途絶えた橋
The Bridge People No Longer Cross

2面のテーマです。

深く深く降りていく。
自己主張は少なめに雰囲気重視でと、まさに道中オブ道中曲。
妙に和風になってしまったのは意図した訳ではなく、なちゃった
だけともいう。関係無いけど洞窟いいね。


The stage two theme.

We're going down deeper and deeper.
It's not too bold and very ambient, so it's the travelling song of travelling songs.
Somehow it feels kind of Japanese, but that wasn't on purpose, hence the "somehow".
By the way, this has nothing to do with anything, but caves are great.

Stage 2 boss - Parsee Mizuhashi's theme
緑眼のジェラシー
Green-eyed Jealousy

水橋パルスィのテーマです。

心の病んだ妖怪です。
そんな訳でメロディアスな曲にしたいと思ってこんな感じに。
シューティングとは思えないような曲だけどシューティングに合う
曲を考えていたらこんな感じに落ち着きました。


Parsee Mizuhashi's theme.

She's a youkai with a wounded heart.
So, I thought I'd like to make her a melodious song, and this is how it ended up.
You wouldn't think it's a song for a shooting game, but when I tried to think of something
good for a shooting game it settled down into something like this.

Stage 3 theme
旧地獄街道を行く
Walking the Streets of a Former Hell

3面のテーマです。

平和で喧嘩が華の江戸の町っぽいイメージでかきました。
やっぱり楽しげで軽快なのは良いですよね。
何とも懐かしい雰囲気のする曲です。
街を歩くときも、この曲位うきうき気分で闊歩したいものです。


The stage 3 theme.

It has that peaceful brawl feeling of a certain Edo street.
It's best to be light and cheerful, after all, isn't it?
This song also has a very nostalgic feel to it.
I'd love to swagger down the city streets with as much excitement as this song has sometime.

Stage 3 boss - Yuugi Hoshiguma's theme
華のさかづき大江山
A Flower-Studded Sake Dish on Mt. Ooe

星熊 勇儀のテーマです。

強そうで遊び心溢れる感じを目指しました。
実は勇儀、お酒を一満も零さずに闘うというルールを自分に課して
います。やっぱり退屈なんですね。
何か、人間より地獄の鬼の方が面白みがある気がします。


Yuugi Hoshiguma's theme.

I was aiming for a strong, very playful image.
In fact, Yuugi is teaching herself how to fight without spilling a drop of the sake
from her cup. She must be bored.
Somehow I think the oni of hell have more fun than humans.

Stage 4 theme
ハーツフェルトファンシー
Heartfelt Fancy
Stage 4 boss - Komeji Satori's theme
少女さとり ~3rd eye
A Young Girl's Enlightenment ~ 3rd eye
Stage 6 boss - Reiuji Utsuho's theme
霊知の太陽信仰~Nuclear Fusion
Solar Sect of Mystic Wisdom ~ Nuclear Fusion
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