- Title screen theme
- 東方封魔録 〜浄土曼荼羅
<FM版>
タイトルの曲です。タイトルの割に長
めな曲です、全部聞こうとするとデモプ
レイが始まってしまいます。
ところで、どこが東方なんでしょう。
<MIDI版>
MIDI版はますます東方な感じがし
ません(笑)。大体、曲の後半部なんて
どう聞いても中世風なきがするしなぁ。
FM version
The title theme. It's a pretty long song for
a title theme, so the play demo will start if
you try to listen to the whole thing.
Hm, I wonder where the East is.MIDI version
The MIDI version doesn't sound very eastern.
- g* And when you listen to the second half,
you can't help but feel it sounds medieval ...
- Stage 1 theme
- 博麗 〜Eastern Wind
- Hakurei ~ Eastern Wind
<FM版>
1面の曲です。(雰囲気が)重いです。
STGの1面の曲はノリがいい曲が多い
ですが、この曲は、ノリはいいんですが
重いんですよね。このゲーム、ストーリ
ーはおちゃらけてるのに、音楽は雰囲気
が重いし、敵の攻撃はかなり硬派だし・
そのミスマッチ、いい感じです。
<MIDI版>
メインの先律は、かなり派手な入り方を
します。実は1,2,3面とも同じよ
うな流れを持っています。(静かな曲か
ら、派手な曲へ)これは、製作者がこう
いう曲しかつくれな・・・モゴモゴ・もとい、
こういう曲が好きだからです。
後半部分はメロディを作り直してありま
す。どんな感じでしょう。
FM version
The first stage theme. (The atmosphere is) heavy.
A lot of shooting games have really energetic first
stage themes, and this song is, too, but it's so dark.
This game ... even though the story is a joke, the music
is so serious, and the enemies are so hard.
I like that kind of mismatch.
MIDI version
The main part comes in pretty flashy. Actually, the
stage 1, 2, and 3 themes all have pretty much the same
flow. (From quiet songs to flashy ones.) That's because
the author can only make that kind of song ... sniff sniff
Er, I mean, because he likes that sort of song.
The second half redoes the melody. What do you think of it?
- Stage 1 Boss - Rika's theme
- She's in a temper!!
<FM版>
1面のボスの曲。出来るだけ弱そうな
雰囲気を出してみました。この曲は少し
は東方風に仕上がったと思っています。
<MIDI版>
イントロ部分が短くなってます。何で
かというと、サビのあとの部分を新しく
自分の得意なパターンでかいたのがいい
感じなので、ゲーム中にそこまでまわる
様にです。つまり、1面のボスがすぐに
死んでしまうのがいけないんですね。
FM version
The stage 1 boss theme. I tried to make it sound
weak. I think this song sounds a little Oriental.
MIDI version
The intro ended up pretty short. That's because
the part after the main bit is written using the sort of
patterns I do best, and you won't hear past that in the
game. In other words, the stage 1 boss dies too quickly.
- Stage 2 theme
- End of Daylight
<FM版>
2面の曲、この曲をつくったのは結構
昔になるので、曲調が他の曲と違うよう
な気がします。ほんとは、この曲は明け
方の場面のイメージでつくったんだけど
そんな場面をつくんなかったので、夜の
場面で使ってます。1面の曲とは、昼と
夜、光と闇、で対照にしたつもりですが
1面の曲がおもすぎ。む~
<MIDI版>
夜なのに、鳥の鳴き声・・・やはり
この曲は明け方のイメージですね。やっ
ぱりストリングメインです。私は激しい
曲を作ってもあんまりギターを使わない
んですよね。ほんとならギュィィィィン
って使いたいですが使えないので。
FM version
The second stage theme, I actually wrote this quite
some time ago, so I think it feels different than the
other songs. Actually, I wrote this song envisioning
the dawn, but there weren't any scenes like that in the
game so I'm using it for a night scene. I wanted it to
contrast the first stage theme - day and night, light and
darkness - but the first stage theme was too heavy. Mmmm~
MIDI version
It's night, but birds are singing ... this really is a
dawn song. It really is a string song. I don't use guitars
much, even for energetic songs. I'd really like to make them
go gyeeeeen sometime, but I don't use them, so.
- Stage 2 Boss - Meira's theme
- やみのちから
- Power of Darkness
<FM版>
2面のボスの曲。かっこいい系をめざ
したけど、短いですね。
<MIDI版>
こういう短いフレーズはいくらでも思
い付くんですよね。まあ、ボスの曲だし
短くても結構かなぁ。と。
(コメントも短い)
FM version
The stage 2 boss theme. I tried making something
cool, but it's really short, isn't it?
MIDI version
I think up lots of really short phrases like this.
Well, it's a boss theme, so it's probably okay even
if it's short. Yes.
(The comments are short, too.)
- Stage 3 theme
- 幻夢界
- World of Empty Dreams
<FM版>
幻夢界って、いったいどこなんでしょ
うか。決して宇宙空間ではないみたいです
が・・・
<MIDI版>
FM版に比べ、かなり派手になってま
す。でも、この曲は幻想的なほうが、ゲー
ムの流れとしてはいいんですが・・・
ドラムパターンにHandCrapを入
れるのは好きです。はい。
FM version
I wonder just where the world of empty dreams
is? I don't think it's anywhere in the void of
space, but ...
MIDI version
Compared to the FM version, it's pretty flashy.
Still, it suits the game better when it's more
phantasmal, but ...
I like having the hand claps in the drum pattern.
Yes.
- Stage 3 Boss The 5 Magic Stones's theme
- 死を賭して
- Bet on Death
<FM版>
3面のボスの曲。急にボスが強くなり
ます。しかしこの曲はループが長いんだ
よね、大抵はメインのメロディが流れる
終わるころには、ボスが死んでいるんだ
よね。
<MIDI版>
珍しくメインの先律がギターです。正
確にはギターの音色で音を出しているだ
けで、メロディがギターっぽくないです
このメロディも、FM版と違います。
作るの楽だった(^^;。
FM version
The third stage boss theme. The boss suddenly gets
strong in this stage. However, the song has a long loop,
so about the time the main melody ends, the boss should
be dead.
MIDI version
The main instrumentation is guitars, which is unusual for
me. To be sure, I'm only using them for the guitar timbre;
the melody isn't very guitar-ish.
The melody is different from the FM version, too.
It was easier to make this way (^^;
- Stage 4 theme
- ひもろぎ、むらさきにもえ
- Himorogi, Be Burnt Purply
<FM版>
曲名の‘~にもえ’とは、burningの
ことであって、決して、もへぇとは違う
と思います。
ノリが妙です。一言でいえば‘変。
あああ、どこが東方なんだ~。
<MIDI版>
FM版で出来なかったことをいろいろ
やってます。ええ。前半部分のメロディ
を新しく作り直しました。MIDI版の
サビに入る前の部分が好きです。なんか
サビに向けていい感じじゃないですか。
- Stage 4 Boss - Marisa Kirisame's theme
- 恋色マジック
- Love-coloured Magic
<FM版>
魔理沙のテーマ。なんでもあり、最強
魔法むすめ。曲はアニメを意識したもの
にする予定でしたが、いくら頑張っても
ヒロインもののような曲は、私には作れな
かったので(ただいま練習中)つよそう
な、魔女っ娘ぽい曲を作ってみました。
少し東方な感じがすると思います。
<MIDI版>
この曲は、全体的に少女のイメージを
もたしてあります。イントロ部分ははか
ない感じですが、先律のなんか元気な感
じ、さびの強そうな感じ、でもなんか
東方な感じがするんですよね。といって
も巫女さんには合いそうもないですが。
(それいったら全部の曲がそう(^^;)
- Final Stage theme
- 東方封魔録 〜幽幻乱舞
- Recorded Sealing of an Oriental Demon ~ A Phantom's Boisterous Dance
<FM版>
元タイトル曲です。いまは、すこぶる
短い5面の曲です。実は、PMDで初じ
めて作った曲です、 だからあまりうまく
はないですが、唯一の変拍子をもつ曲。
(唯一だったっけ?)でも、一番耳にな
じんでいます。
<MIDI版>
難産です。はい。なにせ、FM版を作
ったのが八ヶ月前。そのくらい前の曲は
イメージが固定されてるから、ベースを
新しくかいたりするのが難しいのです。
おかげで、3回ほど作り直しました。
後半メロディを新しくしてますが、結
構いい感じですよねぇ?ねぇ?(汗)
そういえばこの曲は、生楽器っぽい音が
少ないのでゲームっぽくていいかも。
- Final Boss - Mima's theme
- Complete Darkness
<FM版>
魅魔のテーマ。私は、ラスボスの曲を
つくるにいつも約束ごととして考えてい
ることがあります。それは、当たり前で
すが、軽い曲にしないこと、先律があっ
て単調でないこと、不思議な曲であるこ
と、などです。当然私の考えなので人に
よって違うと思いますが。
<MIDI版>
なんか、テンポがめちゃくちゃです。
速くなったり遅くなったり。でも、いか
にもラストって感じがしませんか?
混沌とした感じ、殺人的に速いベース、
ストリングとピアノとドラムオンリーの
さび・・・
でも、なんか、テンポがずれてくよう
な・・・
- Extra Stage theme
- エキストララブ
- Extra Love
<FM版>
EXTRA STAGEの曲です。
この曲と、次の曲はもうきいたかな?
まだの人は、がんばって全タイプノーコ
ンティニュークリアをしようね。
(イージーでも可)で、曲はというと、
う~ん。うじゃうじゃ・・・
<MIDI版>
FM版に比べ、かなりグレードアップ
してます。エレキピアノが、なんかラジ
オのような雰囲気をかもしだしていていい感
じです。
MIDI版のこのサビが、ちょっとお
気に入り。このステージは、弾が激しく
てそれどころじゃないかもしれないけど
・・・
- Extra Boss - Rika's 2nd theme
- 戦車むすめのみるゆめ
- The Aggressive Daughter's Visionary Dream
<FM版>
ある天才少女のテーマ。わざと初めは
かわいげのある感じに仕上げ
てます。エキストララブの先律を使
っています。でも、曲とは裏腹にこいつ
は・・・つよすぎ(^^;
<MIDI版>
なんかFM版に比べ、悲しげにきこえ
るのは何故でしょう。同じフレーズを繰
り返してますが、ループまではかなり長い
です。
- Ending theme
- 遠野の森
- Forest of Tohno
<FM版>
エンディングの曲。ちょっと暗め、エ
ンディングは暗くないんだけど。
<MIDI版>
もしかして、ゲーム中一番場面に合わ
ない曲かもしれない。そんなに悲しい曲
じゃないんだけど、エンディングは全然
暗くないので。
- Staff Roll theme
- 昔話わんだーらんど
- Legendary Wonderland
<FM版>
スタッフロールの曲。やっぱ、スタッ
フロールはリズムのある元気な曲にしよ
う、と思ったのに・・・。
元気はあるけど、ちょっと暗めかな?
<MIDI版>
この曲だけ倍近くのパートを使ってま
す。だから音が深い。完全に自分の得意
なパターンです。FM版と違って、さび
だけを繰り返さないでまた頭に戻ります。
- Unused
- 博麗神社境内
- Hakurei Shrine Grounds
1面に使用するつもりで作ったので
すが・・・、最初は霊異伝の曲が暗か
ったんで今度は明るくしようというこ
とでこんな感じになりました。
でも、結局ボツ(^^;;;;
- Unused
- 陽落ちて
- Sunfall
2面に使用するつもりでした。
悪くは無いんですが・・・
中途半端なかんじでボツ。
- Unused
- 封魔終演
- Sealed Demon's Finale
スタッフロールに使用する予定でし
たが・・・いまじゃ考えられないほ
ど軽快なノリだな~(^^;;;
わりと好きな系統だけど、ゲーム全
体のバランスからみてボツ。
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