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Spell Card No. 1 - Playable Character Aim

SP01 Menu
01. 自機狙い 01. Playable Character Aim
No.01

単純な自機狙い

No.01

Simple Playable Character Aiming

Outline

単純な自機を狙う弾

Outline

Simple shot aiming by playable character

単純な自機狙い弾の例です。


自機のいる場所に向かって撃たれますから
自機が移動すれば当たりません。

最初のカードですから、
まずは自由に動いて避けてみてください。

Dialogue Translation
BHG えと、こんにちは~。
THG どうも、こんにちは。
BHG これから弾幕講座がはじまります。

た、担当してくれる先生を呼んできますね。
(ごそごそ)

THG 自分でやるんじゃないのか。
BHD はじめましてっ、弾幕魔法少女のふらんどーる

です。これから50枚よろしくね。

THG1 ……どうもはじめまして。
BHD と言うことで、第1回です。

まずはSTGの基本について説明するね。

STG、シューティングゲームは、「自機」を
操作して、敵の攻撃を避けながら、敵を撃っ
て倒すゲームなの。

画面の上の方で弾を撃ってる毛玉が「敵」だ
よ。いろんな色や格好の敵がいるの。

敵が、たまに白い丸いのを撃ってるよね。
これが「弾」。敵が撃つから「敵弾」って
よく呼ばれるの。弾にもいろんな色や格好
があるよ。

BHD1 この敵弾や、敵そのものに自機が当たると、

ミスになって残機が減っちゃうの。

残機ってのは、上のLIFEの所に出てるんだ。
残機がなくなるとステージ失敗なんだよ。

THG じゃ、その下のBOMBってのは何なんだ?
BHD1 「ボム」って言って、ゲームによっては敵を

倒したり敵の弾を消したり色んな効果があるの。
今回は、画面の弾を消してくれるけど、
敵には当たらないよ。

THG 敵は自分で倒せってことか。
BHD それと、最後にとっても大事なこと、「当た

り判定」のことを説明するね。

「当たり判定」というのは、弾や敵が触れる
とやられちゃう場所のことなんだよ。

THG ふむふむ。
BHD2 で、自機の「当たり判定」はその見た目より

ずーーっと小さいんだ。
少し弾が羽とか足とか頭とかをかすったくら
いは、なんともないから安心してね。

BHD 低速移動ボタンを押したときに、自機の中心

に白い丸がでてくるけど、これが当たり判定
の目安だよ。白い丸と弾が重ならない限りは
大丈夫だよ。

THG2 なるほど、じゃあ意外と当たらないのかな。

ちょっとやってみる。

BHD2 とりあえずは弾に当たらないようにねー。
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