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Music List

Title screen
宇宙巫女現る
The Space Shrine Maiden Appears

タイトル画面のテーマです。

ちょっとスペーシーで和風な曲になりました。
今回のゲームは一筋縄ではいかないというテンションです。

The title screen theme.
This theme turned out a bit spacey and Japanese.
For this game, the excitement factor could be described as "unconventional."

Stage 1 theme
忘れがたき、よすがの緑
Unforgettable, the Nostalgic Greenery

1面のテーマです。

1面から若干長いです。
今回は全体的にゲームが長いですからそれに合わせてです。

暫く美しい緑の大地から離れる事を覚悟しているノリです。

The first stage theme.

This song is a bit long for the first stage.
The game is pretty long as a whole, so I designed it to match.

It feels like they are making up their mind to leave their beautiful green earth for a while.

Stage 1 Boss - Seiran's theme
兎は舞い降りた
The Rabbit Has Landed [1]

清蘭のテーマです。

かるーく戦闘を楽しんでいる感じを出しました。
兎には真剣さが足りないようです。

見えないけど尻尾もあるんやで。

Seiran's theme.

I brought out the feeling of having fun with a really light-hearted battle.
Rabbits don't seem to have it in their nature to be serious.

You can't see it, but she does have a tail.

Stage 2 theme
湖は浄めの月光を映して
The Lake Reflects the Cleansed Moonlight

2面のテーマです。

展開の早さに不穩さを覚えつつ、曲も後半でもおかしくない
感じになりました。

月から浴びせられてる波動は一部の者にしか見えていない様です。

The second stage theme.

Making us feel uneasy with the changing situation, this song became one
that wouldn't feel out-of-place in the latter half of the game.

It seems like only a select few can see the pulse given off by the moon.

Stage 2 Boss - Ringo's theme
九月のパンプキン
September Pumpkin

鈴瑚のテーマです。

同じ兎でもこっちは裏方系です、
強敵である上に、戦う事が本当に正しいのか迷っているような
感じの曲です。
もちろん、団子はスタッフが美味しく頂きました。

Ringo's theme.

Unlike Seiran, she's a rabbit who works in the background rather than a soldier.
On top of being a powerful opponent, this song depicts her doubts as to whether or not
fighting is really the right thing to do.

All those dango were enjoyed by the TV staff afterward, of course.[2]

Stage 3 theme
宇宙を飛ぶ不思議な巫女
The Mysterious Shrine Maiden Flying Through Space

3面のテーマです。

宇宙に見えて、実は精神世界という、ある種夢オチ。
あそこにいる妖精や幽霊は、それぞれの夢なんですね。

夢のなかでも弾幕はっちゃうお茶目な輩です。

The third stage theme.

It looks like space, but it's actually the mental world. So it is an 'all just a dream' twist, in a sense.
The fairies and phantoms wandering around are the dreams of said creatures in reality.

It's mischievous of them to spread barrages of danmaku even in dreams.

Stage 3 Boss - Doremy Sweet's theme
永遠の春夢
Eternal Spring Dream

ドレミー・スイートのテーマです。

かなりの強敵感を出してます。
これから先が思いやられて欲しい、悪夢にうなされて欲しい
という思いで書きました。
うなされても夢違えっちゃえば良いんです。ドレミーにお願いして。

Doremy Sweet's theme.

It gives off a strong sense of foreboding.
I wrote this with thoughts of "I want you to be wary from here on out,"
"I want you to have a nightmare," and so on.
Even if you have a nightmare, it'll be fine if you pray to change it. Pray to Doremy.

Stage 4 theme
凍り付いた永遠の都
The Frozen Eternal Capital

4面のテーマです。

月の都です。でもある理由でゴーストタウンと化しています。
穏やかな雰囲気の曲が、逆に狂気をイメージさせます。

STGよりRPG終盤の様な曲ですね。まあ終盤ですし。

The fourth stage theme.

It's the Lunar Capital. For a particular reason, however, it's now a ghost town.
It's a song with a calm atmosphere, but on the contrary, it evokes an image of madness.

It's music more befitting the endgame of an RPG than a shooting game. Well, it is the endgame.

Stage 4 Boss - Sagume Kishin's theme
逆転するホイールオブフォーチュン
Reversed Wheel of Fortune

稀神 サグメのテーマです。

敵なのか味方なのか、神なのか鬼なのか、謎の人物のテーマです。
ミステリアスな雰囲気の曲になりました。

実はこいつも天邪鬼の一種なんですけよね。まさかの天邪鬼二人目。

Kishin Sagume's theme.

A theme song for a mysterious person who's not quite an enemy or an ally, a god or an oni.
Hence, I composed it with a rather mysterious mood.

Actually, she's a type of amanojaku too so that makes her the second one.

Stage 5 theme
遥か38万キロのボヤージュ
Faraway Voyage of 380,000 Kilometers

5面のテーマです。

ちょっと雰囲気を変えて、スピード感あふれるロマンチックな曲です。
道中がテンポ良く進むような(しかも稼げる)気持ちいいステージ
です。
飛翔感と、遠くまで来た覚悟を感じてください。

The fifth stage theme.

Some minor variations to the mood make this a fast-paced, romantic tune.
It's a stage where you can move forward (and rack up a huge score) at a good pace.
Feels real nice.
I hope you feel a sense of flight, and the resolve to travel far.

Stage 5 Boss - Clownpiece's theme
星条旗のピエロ
Pierrot of the Star-Spangled Banner

クラウンピースのテーマです。

過去最狂レベルの妖精です。おつむの方は並の様ですが。
ゴシックとも和風ともスペーシーともとれる、奇妙な曲です。
世の中にはピエロ恐怖症ってあるみたいですね。
でもこの妖精ピエロはそんなに怖くない……よね?

Clownpiece's theme.

She's the most crazy-strong fairy seen yet.[3] Although she's pretty ordinary in the head.
Having made it gothic, Japanese, and spacey at the same time, this is a pretty odd song.
The fear of clowns is pretty widespread these days.
But this fairy clown isn't all that scary... right?

Stage 6 theme
故郷の星が映る海
The Sea that Reflects One's Home Planet

6面のテーマです。

海ですねぇ。夏ですねぇ。

この曲はラスボスの曲のサブセットです。
海に行ってみたいですねぇ。海の家でビールかぁ。

The sixth stage theme.

It's the seaaa. It's summeeerr.

This song is a subset of the final boss' theme.
I want to go to the seaaa. I want to drink beer in a beach huuut.

Stage 6 Boss - Junko's theme
ピュアヒューリーズ ~ 心の在処
Pure Furies ~ Whereabouts of the Heart

純狐のテーマです。

これぞ、まごう事なき、ザ・ラスボスって曲だと思います。
余り捻ったり、恰好付けたり、考えすぎたりするのを止めました。

シンプルに、ピュアーに弾幕を楽しんでくださいな。

Junko's theme.

I think this song says, "now this is unmistakably the final boss!"
I didn't try to make it too complicated, or to add cool parts, or just overthink it in general.

I hope you can enjoy her danmaku simply and purely.

Extra Stage theme
見た事も無い悪夢の世界
A World of Nightmares Never Seen Before

エキストラステージのテーマです。

不気味なイントロから続いて、淡々と流れるいつもの東方っぽさ。
いかにもエキストラって感じです。
それにしてもドレミーは敵なんでしょうか?
それとも味方なんでしょうか?

The Extra Stage theme.

First the eerie intro, then it flows into the simple and usual Touhou style.
It really does have that Extra feel.
Nonetheless, is Doremy your foe this time?
Or is she your friend?

Extra Stage Boss - Hecatia Lapislazuli's theme
パンデモニックプラネット
Pandemonic Planet

ヘカーティア・ラピスラズリのテーマです。

何とも悪魔的な曲です。
本当はメタルっぽいものを考えてましたが、自分がそっちの造詣が
深くないし、世界感に合わなさそうなので結果こんな感じに。
地獄->死神->デス->デスメタル、という貧困な発想です。

Hecatia Lapislazuli's theme.

This is quite a demonic piece of music.
I actually thought about making a metal song, but I'm not well-versed in that area
and it felt like it wouldn't fit the setting, so I made it like this in the end.
My thought process was Hell -> Shinigami -> Death -> Death Metal. Pretty poor idea.

Ending theme
神社から見える月
The Moon as Seen from the Shrine

エンディングのテーマです。

まあ、いつものテーマです。

いつもアップテンポな曲ばっか作っているので
ノベルゲーの曲とか大変そうに思います。

The ending theme.

Well, it's the usual theme.

Because I usually write songs that are always upbeat,
I feel like novel game music and such must be a real challenge.

Staff Roll theme
宇宙巫女帰還する
The Space Shrine Maiden Returns Home

スタッフロールのテーマです。

タイトル画面の別バージョンです。

さらにスペーシーな雰囲気にしました。

The staff roll theme.

It's an alternate version of the title screen song.

I gave it an even spacier mood than before.

Notes

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