- Return to Fairy Wars
- Title theme
- 春の氷精
- An Ice Fairy in Spring
タイトルの画面のテーマです。
脳天気でぽわぽわした感じになりました。
大した緊張感も無く、いつも通りのメロディに、
人間とは異なる妖精分を多めって感じで。
This is the title screen theme.
It turned out feeling pretty care-free and airy.
There's no particular sense of tension, and it uses the same melody as always,
making it with more feeling that makes fairies different from humans.
- Stage 1 theme
- 可愛い大戦争のリフレーン
- The Refrain of the Lovely Great War
一面のテーマです。
この曲は東方三月精単行本収録曲です。
最初から一面に使う予定で作った曲でしたので、その願いが
叶えられてこの曲も本望でしょう。
ゲームミュージックはゲームプレイしながら聞く事で完成です。
CDで聞いたとけと違う印象を持つ人もいるでしょう。
This is the first stage theme.
This is an arrangement of the song from the Three Fairies tankoubon.
I'd originally planned to use it as a stage one theme, so this song must be satisfied to finally have that wish granted.
Game music is perfected when listened to during game play.
Some people probably get impressions different from those they got by listening to it on CD.
- Stage 1/2 boss theme
- いたずらに命をかけて
- Staking Your Life on a Prank
1、2面ボスのテーマです。
三月精と戦う時のテーマです。
いかにもボスって感じですが、かるーい感じを多めにしています。
小さな喧嘩って感じて敵の攻撃と共に、かわいらしさが出ているのかな。
This is the first and second stage boss theme.
This is the theme for battles with the Three Fairies.
It has a very boss-ish feel to it, but it's also very liiight.
Maybe it's a cute feel that accompanies the enemy's attacks in your little argument.
- Stage 2 theme
- 年中夢中の好奇心
- Year-Round Absorbed Curiosity
二面のテーマです。
一面とは雰囲面のメロディが使われています。
なんか妖しさと懐かしさが強くなっていると思います。
夕方っていうと妖しくも懐かしいですからね。
This is the stage 2 theme.
The melody has a different atmosphere from that of stage 1.
I think it has a much more mysterious and nostalgic feel.
After all, evening is very mysterious and nostalgic.
- Stage 3 theme
- 真夜中のフェアリーダンス
- A Midnight Fairy Dance
三面のテーマです。
ちょっとだけジャズィでアダルティなメロディにしました。
夜といえば大人の時間。もしくは妖怪の時間。
よい子はおねむの時間、夜更かしすると妖怪が出ますよ。
もしくは大人が出ます。そりゃもう出ます。
This is the stage 3 theme.
The melody is a little jazzy and adult-y.
Night is the time for adults. Or the time of youkai.
It's the time when good children are in bed and the youkai come out to while away the night.
Or when adults come out. Well, they come out undoubtedly.
- Stage 3 boss theme
- 妖精大戦争 ~ Fairy Wars
- Great Fairy Wars ~ Fairy Wars
三面ボスのテーマです。
一応ラスボス戦ですが、すぐに到達してしまうので曲の重さを
どの位にするかが難しいところ。
いきなりMAXパワーでも疲れるので、序盤はゆっくり楽しげに、
終盤はハイスピードで熱い感じにしました。
音色は妖精風だけど結構暑い極です。
- Extra stage theme
- ルーズレイン
- Lose Rain
EXTRAのテーマです。
イントロで無駄に急かされている感じが出てしまいましたが、
全体的にはいたずら感が出ていてEXっぽいです。
桜吹雪の中を飛ぶイメージです。
(作曲時、スケジュール的に急かされていたのは言うまでもない)
This is the extra stage theme.
It turned out feeling like being rushed uselessly in the introduction,
but the whole song has a feeling of prank, fitting to the extra stage.
I had an image of flight in the falling petals of cherry blossoms.
(It is needless to say that I was rushed by the schedule during the composition.)
- Extra boss theme
- メイガスナイト
- Magus Night
EXTRAボスのテーマです。
魔女達の舞踏会のアレンジのつもりで作り始めました。
心の奥底に残るイメージだけで書いたため全く別の曲に……
作曲者本人がアレンジするとアレンジにならないとはこの事か。
ま、格好いい曲ですよねー。曲さえ良ければ何でもいいや。
This is the extra boss theme.
At first I planed to make an arrangement of Dance of Witches.
Since I composed it only with the impression remaining in my mind, it became completely different song after all...
"Being arranged by the original composer can't be an arrangement" may mean this.
Anyway, isn't this a cool song? It's no problem if the song is good.
- Ending theme
- 春の氷精 - 静 -
- An Ice Fairy in Spring - still -
エンディングのテーマです。
オープニングの別バージョンです。
少し大人っぽくなりました。
大人になっても妖精さん妖精さん言ってるようじゃもう駄目ね。
This is the ending theme.
This is a different version of the opening theme.
It's a little more adult-y.
An adult man still talking of fairies is hopeless, right?
- Score theme
- プレイヤーズスコア
- Player's Score
ネームレジストのテーマです。
これもゲームに合わせて少しだけかるーくしました。
This is the name entry theme.
Fitting the game's theme, even this is a liiittle bit lighter.
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- Return to Fairy Wars
