ФЭНДОМ


м
(update)
Строка 1: Строка 1:
 
== UFO ==
 
== UFO ==
Вызывать UFO необходимо, для того чтобы получать бонусы. UFO разных цветов дают разные powerup’ы и разные множители очков. Если собрать три одинаковых значка UFO или по одному значку каждого цвета, то возникнет UFO. Игрок должен уничтожить его за отведённое время, чтобы получить powerup, соответствующий виду вызванного UFO. Игрок может получить ещё дополнительный powerup, если позволит UFO захватить определённое количество карточек, выпадающих из врагов. Кольцо окружающее UFO — это индикатор наполнения; как только он заполнится, UFO выпустит дополнительную награду. Во время диалогов, значки и сами UFO исчезают за границами экрана.
+
Вызывать UFO необходимо, для того чтобы получать бонусы. UFO разных цветов дают разные powerup’ы и разные множители очков. Если собрать три одинаковых значка UFO или по одному значку каждого цвета, то возникнет UFO. Игрок должен уничтожить его за отведённое время, чтобы получить powerup, соответствующий виду вызванного UFO. Игрок может получить ещё дополнительный powerup, если позволит UFO захватить определённое количество карточек, выпадающих из врагов. Кольцо окружающее UFO — это индикатор наполнения; как только он заполнится, UFO выпустит дополнительную награду. Если начался диалог с боссом, UFO взрываются, а значки улетают за границы экрана.
   
Если значок UFO с белым контуром, он будет менять цвет каждые несколько секунд. Есть способ предотвратить смену цветов (например, если вы хотите выждать несколько секунд перед волной врагов) — нужно лететь рядом с ним, примерно на расстоянии высоты спрайта героини. Если вы будете достаточно близко к значку, таймер, меняющий цвета, остановится, и значок временно потеряет белую обводку. Смена цветов происходит в следующем порядке: '''''Синий → Зелёный → Красный → Синий…'''''
+
Мерцающие значки UFO с белым контуром меняют цвет каждые несколько секунд. Есть способ предотвратить смену цветов (например, если вы хотите выждать несколько секунд перед волной врагов) — нужно лететь рядом с ним, примерно на расстоянии высоты спрайта героини. Если вы будете достаточно близко к значку, таймер, меняющий цвета, остановится, и значок временно потеряет белую обводку. Смена цветов происходит в следующем порядке: '''''Синий → Зелёный → Красный → Синий…'''''
   
Вызов любого UFO отчистит от пуль небольшую область вокруг него. Потом UFO начнёт притягивать к себе все карточки мощности и очков. Вы не сможете подбирать предметы, поднявшись за линию автоподбора, но всё ещё можете собирать их вручную, налетая на них. Но это обычно и не нужно, кроме, возможно, ситуации с мерцающим UFO (чтобы предотвратить конвертацию очков в мощь). Уничтожение UFO отчистит все пули с экрана, выпустит мерцающий значок UFO (первый цвет которого будет таким же, как у «родителя»), а так же выбросит все захваченные карточки одним пакетом, который автоматически притянется персонажем. Для тех, кто игнорирует количество набранных очков, даже Синий UFO может принести пользу, так как UFO используются для сбора карточек и отчистки экрана от пуль.
+
Вызов любого UFO отчистит от пуль небольшую область вокруг него. Потом UFO начнёт притягивать к себе все предметы очков и мощи. Вы не сможете подбирать карточки, поднявшись за линию автоподбора, но всё ещё можете собирать их вручную, налетая на них. Но это обычно и не нужно, кроме, возможно, ситуации с мерцающим UFO (чтобы предотвратить конвертацию очков в мощь). Уничтожение UFO отчистит все пули с экрана, выпустит мерцающий значок UFO (первый цвет которого будет таким же, как у «родителя»), а так же выбросит все захваченные карточки одним пакетом, который автоматически притянется персонажем. Для тех, кто игнорирует количество набранных очков, даже Синий UFO может принести пользу, так как UFO используются для сбора карточек и очистки экрана от пуль.
   
 
=== Типы UFO и награды за них ===
 
=== Типы UFO и награды за них ===
Строка 10: Строка 10:
 
: Вызывается, когда игрок собирает три зелёных значка UFO.
 
: Вызывается, когда игрок собирает три зелёных значка UFO.
 
:* Максимальный множитель: x2.0
 
:* Максимальный множитель: x2.0
:* Награда за уничтожение: 1/3 часть бомбы
+
:* Награда за уничтожение: 1/3 часть бомбы и значок UFO, меняющий цвет
 
:* Награда за заполнение: одна целая бомба
 
:* Награда за заполнение: одна целая бомба
 
<br />
 
<br />
Строка 16: Строка 16:
 
: Вызывается, когда игрок собирает три синих значка UFO.
 
: Вызывается, когда игрок собирает три синих значка UFO.
 
:* Максимальный множитель: x8.0
 
:* Максимальный множитель: x8.0
:* Других наград нет
+
:* Награда за уничтожение: значок UFO, меняющий цвет
 
<br />
 
<br />
 
;Красный
 
;Красный
 
: Вызывается, когда игрок собирает три красных значка UFO.
 
: Вызывается, когда игрок собирает три красных значка UFO.
:* Максимальный множитель: x1.0
+
:* Максимальный множитель: x1.0 (x2.0 при полной мощи атаки, но только за красные карточки)<ref>Красный UFO — единственный, который даёт очки за карточки мощи. Их значение приравнивается к карточкам-очкам. А если имеется максимальная мощность атаки (4,00), то за карточки мощи даётся в два раза больше очков.</ref>
:* Награда за уничтожение: 1/4 часть жизни
+
:* Награда за уничтожение: 1/4 часть жизни и значок UFO, меняющий цвет
 
:* Награда за заполнение: ещё 1/4 часть жизни
 
:* Награда за заполнение: ещё 1/4 часть жизни
 
<br />
 
<br />
;Мигающий (разноцветный)
+
;Мерцающий (разноцветный)
 
: Вызывается, когда игрок собирает три разных значка UFO.
 
: Вызывается, когда игрок собирает три разных значка UFO.
:* Максимальный множитель: x4.0. Меняет значение карточек — очки на мощь и наоборот.
+
:* Максимальный множитель: x4.0. Конвертирует карточки — красные становятся синими и наоборот.
 
:* Награда за уничтожение: значок UFO, меняющий цвет
 
:* Награда за уничтожение: значок UFO, меняющий цвет
:* Награда за заполнение: дополнительный значок UFO, меняющий цвет
+
:* Награда за заполнение: ещё один значок UFO, меняющий цвет
   
 
=== Типичный план действий ===
 
=== Типичный план действий ===
Строка 37: Строка 37:
 
Зачастую, UFO следует вызывать не при первой появившейся возможности, а в строго намеченных местах с большим количеством врагов и выпадающих карточек. В игре есть несколько критических точек с высокой концентрацией синих карточек. Их нужно запомнить, чтобы вовремя вызвать Синий UFO.
 
Зачастую, UFO следует вызывать не при первой появившейся возможности, а в строго намеченных местах с большим количеством врагов и выпадающих карточек. В игре есть несколько критических точек с высокой концентрацией синих карточек. Их нужно запомнить, чтобы вовремя вызвать Синий UFO.
   
Кроме того, в игре намного больше карточек мощи, чем в предшествующих играх серии. Поскольку сами по себе они бесполезны для набора очков, их можно конвертировать в карточки очков, если собрать с помощью разноцветного UFO. Таким образом, нужно так же запомнить критические точки с высокой концентрацией красных карточек.
+
Кроме того, в игре намного больше карточек мощи, чем в предшествующих играх серии. Поскольку сами по себе они бесполезны для набора очков, их можно конвертировать в карточки очков, если собрать их с помощью разноцветного UFO. Ещё хороший вариант — собирать их Красным UFO, так как только оно даёт очки за карточки мощи. Их значение приравнивается к карточкам-очкам, а при максимальная мощности атаки (4,00), за карточки мощи даётся в два раза больше очков. Таким образом, нужно так же запомнить критические точки с высокой концентрацией красных карточек.
   
 
==== Для выживания ====
 
==== Для выживания ====
Зелёные и красные UFO, как правило, бесполезны при игре на очки, но для менее опытного игрока они дают необходимый приток powerup’ов жизни и бомб, так же как и отчистку экрана от пуль. Будьте внимательны, эти UFO лучше заполнять карточками перед разрушением, чтобы добиться наибольшей пользы от их вызова.
+
Зелёные и красные UFO, как правило, бесполезны при игре на очки, но для менее опытного игрока они дают необходимый приток powerup’ов жизни и бомб, так же как и очистку экрана от пуль. Будьте внимательны, эти UFO лучше заполнять карточками перед разрушением, чтобы добиться наибольшей пользы от их вызова.
   
Заметьте, что более полезными выглядят зелёные UFO в сравнении с красными:
+
Заметьте, что более полезными выглядят зелёные UFO в сравнении с красными (с точки зрения выживания):
   
 
* 1 зелёный UFO = '''1''',33 бомбы. 1 красный UFO = '''0''',5 жизни.
 
* 1 зелёный UFO = '''1''',33 бомбы. 1 красный UFO = '''0''',5 жизни.
:* Каждый зелёный UFO дает, по крайней мере, одну готовую бомбу.
+
:* Каждый зелёный UFO даёт, по крайней мере, одну готовую бомбу.
* 6 зелёных UFO = '''8''' бомб. 6 красных UFO = 3 жизни (то есть '''6''' бомб в итоге).
+
* 6 зелёных UFO = '''8''' бомб. 6 красных UFO = 3 жизни (то есть 6 бомб в итоге).
 
:* Теоретически, зелёные UFO дают на 33 % больше готовых бомб, если игрок будет использовать все свои бомбы перед умиранием.
 
:* Теоретически, зелёные UFO дают на 33 % больше готовых бомб, если игрок будет использовать все свои бомбы перед умиранием.
:* Тем не менее, нужно заметить, что само умирание так же отчистит экран от пуль. Поэтому игрок, который вызвал 6 красных UFO может ошибиться '''9''' раз, а с зелёными 8. Но это обычно менее предпочтительно из-за потери мощности атаки.
+
:* Тем не менее, нужно заметить, что само умирание так же отчистит экран от пуль. Поэтому игрок, который вызвал 6 красных UFO может ошибиться 9 раз, а с зелёными 8. Но это обычно менее предпочтительно из-за потери мощности атаки.
   
Одной бомбы обычно хватает чтобы прервать любую спеллкарту, за исключением некоторых. Если систематически вызывать зелёные UFO, то игрок может пробомбиться через все (почти) проблемные спеллкарты, обеспечивая себе лёгкую победу. Зелёные UFO так же дают несколько большее увеличение очков, хотя использовать их для этой цели бессмысленно. Однако, если игрок неопытный и не может определить нужный момент для сброса бомбы или бомбить инстинктивно (при контакте с пулей), то есть смысл вызывать красные UFO.
+
Одной бомбы обычно хватает чтобы прервать любую спеллкарту, за исключением некоторых. Если систематически вызывать зелёные UFO, то игрок может пробомбиться почти через все проблемные спеллкарты, обеспечивая себе лёгкую победу. Однако, если игрок неопытный и не может определить нужный момент для сброса бомбы или бомбить на границе жизни и смерти, то есть смысл вызывать красные UFO.
   
 
=== Очерёдность появления UFO ===
 
=== Очерёдность появления UFO ===

Версия 06:49, ноября 21, 2009

UFO

Вызывать UFO необходимо, для того чтобы получать бонусы. UFO разных цветов дают разные powerup’ы и разные множители очков. Если собрать три одинаковых значка UFO или по одному значку каждого цвета, то возникнет UFO. Игрок должен уничтожить его за отведённое время, чтобы получить powerup, соответствующий виду вызванного UFO. Игрок может получить ещё дополнительный powerup, если позволит UFO захватить определённое количество карточек, выпадающих из врагов. Кольцо окружающее UFO — это индикатор наполнения; как только он заполнится, UFO выпустит дополнительную награду. Если начался диалог с боссом, UFO взрываются, а значки улетают за границы экрана.

Мерцающие значки UFO с белым контуром меняют цвет каждые несколько секунд. Есть способ предотвратить смену цветов (например, если вы хотите выждать несколько секунд перед волной врагов) — нужно лететь рядом с ним, примерно на расстоянии высоты спрайта героини. Если вы будете достаточно близко к значку, таймер, меняющий цвета, остановится, и значок временно потеряет белую обводку. Смена цветов происходит в следующем порядке: Синий → Зелёный → Красный → Синий…

Вызов любого UFO отчистит от пуль небольшую область вокруг него. Потом UFO начнёт притягивать к себе все предметы очков и мощи. Вы не сможете подбирать карточки, поднявшись за линию автоподбора, но всё ещё можете собирать их вручную, налетая на них. Но это обычно и не нужно, кроме, возможно, ситуации с мерцающим UFO (чтобы предотвратить конвертацию очков в мощь). Уничтожение UFO отчистит все пули с экрана, выпустит мерцающий значок UFO (первый цвет которого будет таким же, как у «родителя»), а так же выбросит все захваченные карточки одним пакетом, который автоматически притянется персонажем. Для тех, кто игнорирует количество набранных очков, даже Синий UFO может принести пользу, так как UFO используются для сбора карточек и очистки экрана от пуль.

Типы UFO и награды за них

Зелёный
Вызывается, когда игрок собирает три зелёных значка UFO.
  • Максимальный множитель: x2.0
  • Награда за уничтожение: 1/3 часть бомбы и значок UFO, меняющий цвет
  • Награда за заполнение: одна целая бомба


Синий
Вызывается, когда игрок собирает три синих значка UFO.
  • Максимальный множитель: x8.0
  • Награда за уничтожение: значок UFO, меняющий цвет


Красный
Вызывается, когда игрок собирает три красных значка UFO.
  • Максимальный множитель: x1.0 (x2.0 при полной мощи атаки, но только за красные карточки)[1]
  • Награда за уничтожение: 1/4 часть жизни и значок UFO, меняющий цвет
  • Награда за заполнение: ещё 1/4 часть жизни


Мерцающий (разноцветный)
Вызывается, когда игрок собирает три разных значка UFO.
  • Максимальный множитель: x4.0. Конвертирует карточки — красные становятся синими и наоборот.
  • Награда за уничтожение: значок UFO, меняющий цвет
  • Награда за заполнение: ещё один значок UFO, меняющий цвет

Типичный план действий

Для набора очков

Вызов UFO — это ключевой элемент системы набора очков в игре. Прежде всего, это возможность умножения карточек-очков на большие множители (8x), дающая значительную прибавку к очкам. Ещё одна сопутствующая выгода — способность собирать выпадающие карточки с максимальным значением, освобождающая от рискованного вылета за линию автоподбора, что становится наиболее очевидным на больших уровнях сложности.

Зачастую, UFO следует вызывать не при первой появившейся возможности, а в строго намеченных местах с большим количеством врагов и выпадающих карточек. В игре есть несколько критических точек с высокой концентрацией синих карточек. Их нужно запомнить, чтобы вовремя вызвать Синий UFO.

Кроме того, в игре намного больше карточек мощи, чем в предшествующих играх серии. Поскольку сами по себе они бесполезны для набора очков, их можно конвертировать в карточки очков, если собрать их с помощью разноцветного UFO. Ещё хороший вариант — собирать их Красным UFO, так как только оно даёт очки за карточки мощи. Их значение приравнивается к карточкам-очкам, а при максимальная мощности атаки (4,00), за карточки мощи даётся в два раза больше очков. Таким образом, нужно так же запомнить критические точки с высокой концентрацией красных карточек.

Для выживания

Зелёные и красные UFO, как правило, бесполезны при игре на очки, но для менее опытного игрока они дают необходимый приток powerup’ов жизни и бомб, так же как и очистку экрана от пуль. Будьте внимательны, эти UFO лучше заполнять карточками перед разрушением, чтобы добиться наибольшей пользы от их вызова.

Заметьте, что более полезными выглядят зелёные UFO в сравнении с красными (с точки зрения выживания):

  • 1 зелёный UFO = 1,33 бомбы. 1 красный UFO = 0,5 жизни.
  • Каждый зелёный UFO даёт, по крайней мере, одну готовую бомбу.
  • 6 зелёных UFO = 8 бомб. 6 красных UFO = 3 жизни (то есть 6 бомб в итоге).
  • Теоретически, зелёные UFO дают на 33 % больше готовых бомб, если игрок будет использовать все свои бомбы перед умиранием.
  • Тем не менее, нужно заметить, что само умирание так же отчистит экран от пуль. Поэтому игрок, который вызвал 6 красных UFO может ошибиться 9 раз, а с зелёными 8. Но это обычно менее предпочтительно из-за потери мощности атаки.

Одной бомбы обычно хватает чтобы прервать любую спеллкарту, за исключением некоторых. Если систематически вызывать зелёные UFO, то игрок может пробомбиться почти через все проблемные спеллкарты, обеспечивая себе лёгкую победу. Однако, если игрок неопытный и не может определить нужный момент для сброса бомбы или бомбить на границе жизни и смерти, то есть смысл вызывать красные UFO.

Очерёдность появления UFO

Это список последовательности появления фей с прикреплённым значком UFO. Меняющие цвет значки (мигающие/мерцающие) обозначены {м}:

  • Stage 1 — Красный + {м}Синий, {м}Красный, Синий + {м}Зелёный, {м}Синий, Красный + {м}Синий (выпадает из Назрин), Зелёный, {м}Зелёный.
  • Stage 2 — Синий, {м}Синий, {м}Красный + {м}Синий (скрытый), {м}Синий * 2, Синий + {м}Синий (выпадает из босса), {м}Красный + {м}Синий, {м}Красный + {м}Синий.
  • Stage 3 — {м}Красный, Синий + {м}Синий, Зелёный, {м}Зелёный, {м}Синий, {м}Красный + Синий, {м}Красный, {м}Красный, {м}Синий, {м}Зелёный.
  • Stage 4 — {м}Красный, Зелёный, Синий, Красный, Синий, {м}Синий + Синий, {м}Зелёный, {м}Синий, Синий * 2, {м}Синий + {м}Зелёный, Красный, {м}Синий, Красный + Синий, {м}Зелёный, {м}Зелёный, {м}Зелёный, Зелёный.
  • Stage 5 — {м}Красный * 2, {м}Красный, Красный + Зелёный, Синий, {м}Красный + {м}Синий, {м}Красный + {м}Синий (выпадает из босса), Зелёный * 2, Красный * 2, Синий * 2.
  • Stage 6 — Зелёный * 3, {м}Зелёный + {м}Красный, {м}Синий + {м}Зелёный, Синий, Синий, Синий, {м}Зелёный, Синий, {м}Зелёный, Синий.
  • Extra Stage — Синий + Зелёный + Красный, Красный + Зелёный, Синий, Зелёный, Синий, Синий, Зелёный, Зелёный, {м}Красный, Красный, Синий + Зелёный + Красный, {м}Зелёный, {м}Красный, Синий, Синий, Зелёный, Зелёный, Красный, Красный, Зелёный, Синий.

Увеличение собранных очков (Point items)

Есть два способа увеличить набранные очки: грейзинг и подбор значков UFO, во время пребывания самого UFO на экране.

Грейзинг (Grazing)

Принцип герейзинга схож с тем, что было в Subterranean Animism, каждые 10 грейз-очков собранные очки увеличиваются на 10. Хотя в игре немного возможностей для супергрейзинга, как в некоторых прежних играх, но здесь это компенсируется более впечатляющим соотношением очков на каждую пройденную пулю. Хорошие шансы для грейзинга имеют 3 и 4 спеллкарты Назрин, первая атака Ичирин, так же как и любые подобные атаки с медленно летящими лучами или сетками пуль.

Отменённые пули (Cancelled Bullets)

Когда пули убираются в результате появления и разрушения UFO или завершения атаки босса, они превращаются в предметы, которые автоматически подбираются. Если захватить их в большом количестве, это увеличит собранные очки на 10. Заметьте, что грейзинг и убранные пули влияют на один и тот же счётчик, например 5 грейз-очков и достаточное количество отменённых пуль тоже увеличат собранные очки на 10.

Значки UFO

Можно подобрать лишний значок UFO во время уже вызванного UFO, это увеличит очки на 1000. Тем не менее, это всегда компромисс, так как отнимает возможность вызвать больше UFO.

Увеличение собранных очков / использование UFO

Так как критические точки для вызова UFO (более 100 синих/красных карточек на один UFO) начинаются только после мидбосса на третьем стейдже, рекомендуется набрать как можно больше очков до этого, используя все доступные средства (на лёгкой сложности можно набрать около 30000 к третьему боссу). Подбор значка UFO во время вызванного UFO эквивалентно 1000 грейз-очков. Это можно осуществлять уже на первой минуте первого стейджа. Поэтому на ранних уровнях мерцающие UFO намного полезнее для набора очков, чем синие, так как при наполнении они выпускают мигающий значок UFO, который можно сразу подобрать и увеличить очки на 1000.

Спрятанный значок UFO во втором стейдже

В начале второго стейджа, где красные феи налетают с двух сторон, с правой стороны есть фея, несущая знак UFO, которая не появляется в видимой области экрана. Эту фею можно уничтожить только с помощью бомбы, любым персонажем, кроме, возможно, Рейму-А.




Ошибка цитирования Для существующего тега <ref> не найдено соответствующего тега <references/>
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.