ФЭНДОМ


Строка 1: Строка 1:
 
В этой статье будут описаны основы для начинающих игроков для ознакомления со всеми элементами тохо-файтинга.
 
В этой статье будут описаны основы для начинающих игроков для ознакомления со всеми элементами тохо-файтинга.
Самое первое что вы должны сделать в своем прогрессе, это выбор персонажа. Да, именно все начинается с выбора своего основного персонажа, с которым вы будете всегда — и в горечи, и в радости. Желательно выбирать при существенной мотивации, потому очень часто встречаются случаи когда персонаж надоедает, где то он слаб, или из-за простых недостатков(рост, урон, спелки, скилы) и игрок просто бросает своего персонажа как использованные перчатки(а зря, потому что у каждого перса есть свои недостатки).Если вы имеете намерения выбирать персонажа по его способностям в бою, тогда в первую очередь подумайте:чего же я хочу от персонажа?Выбирайте персонажа по своим привычкам, потребностям или по своей стратегии игры — атакер, дефендер, баланс ат/деф. Соответственно можете выбрать для атаки более быстрого персонажа, а для дефа медленного(все закономерно — атакеры быстры, дефы медленные, но панишат атакеров уловками или спец-абилами).
+
Самое первое что вы должны сделать в своем прогрессе, это выбор персонажа. Да, именно все начинается с выбора своего основного персонажа, с которым вы будете всегда— и в горечи, и в радости. Желательно выбирать при существенной мотивации, потому очень часто встречаются случаи когда персонаж надоедает, где то он слаб, или из-за простых недостатков(рост, урон, спелки, скилы) и игрок просто бросает своего персонажа как использованные перчатки(а зря, потому что у каждого перса есть свои недостатки).Если вы имеете намерения выбирать персонажа по его способностям в бою, тогда в первую очередь подумайте:чего же я хочу от персонажа?Выбирайте персонажа по своим привычкам, потребностям или по своей стратегии игры— атакер, дефендер, баланс ат/деф. Соответственно можете выбрать для атаки более быстрого персонажа, а для дефа медленного(все закономерно— атакеры быстры, дефы медленные, но панишат атакеров уловками или спец-абилами).
   
 
http://img26.imageshack.us/img26/2605/hisoutensoku.jpg
 
http://img26.imageshack.us/img26/2605/hisoutensoku.jpg
   
После выбора персонажа вам следует изучить основные удары, магию, их физику и свойства.
+
После выбора персонажа вам следует изучить основные удары, магию, их физику и свойства.Вы должны тщательно изучить и оценить каждый удар/магию/скилл на полезность в разных боевых ситуациях,и самое думаю главное знать его дальность,зону,тайминг(стартап,активные фреймы и рекавери) и главное кэнсабельность с другими ударами/магией/скилами/спелками.Это очень легко заметить,так как характеристику вашего комбо всё время высвечивается со стороны вашего персонажа в верхнем углу под хеллбаром.Так же там имеется информация о характере ударов(контерхит например) и лимит комбо,который измеряется в процентах.Изучив свои удары и прочее вы сможете создавать свои комбо без проблем.Также сможете больше думать что делать персонажем в любой из ситуаций:какой удар применить,как увернутся,как панишить,как защищаться.
   
Продолжение следует, извините за обрыв статьи
+
[[http://ru.touhou.wikia.com/wiki/Touhou_Hisoutensoku:_Gameplay/Projectile]]
 
[[Категория:Touhou Hisoutensoku]]
 
[[Категория:Touhou Hisoutensoku]]

Версия 21:24, октября 17, 2010

В этой статье будут описаны основы для начинающих игроков для ознакомления со всеми элементами тохо-файтинга. Самое первое что вы должны сделать в своем прогрессе, это выбор персонажа. Да, именно все начинается с выбора своего основного персонажа, с которым вы будете всегда— и в горечи, и в радости. Желательно выбирать при существенной мотивации, потому очень часто встречаются случаи когда персонаж надоедает, где то он слаб, или из-за простых недостатков(рост, урон, спелки, скилы) и игрок просто бросает своего персонажа как использованные перчатки(а зря, потому что у каждого перса есть свои недостатки).Если вы имеете намерения выбирать персонажа по его способностям в бою, тогда в первую очередь подумайте:чего же я хочу от персонажа?Выбирайте персонажа по своим привычкам, потребностям или по своей стратегии игры— атакер, дефендер, баланс ат/деф. Соответственно можете выбрать для атаки более быстрого персонажа, а для дефа медленного(все закономерно— атакеры быстры, дефы медленные, но панишат атакеров уловками или спец-абилами).

http://img26.imageshack.us/img26/2605/hisoutensoku.jpg

После выбора персонажа вам следует изучить основные удары, магию, их физику и свойства.Вы должны тщательно изучить и оценить каждый удар/магию/скилл на полезность в разных боевых ситуациях,и самое думаю главное знать его дальность,зону,тайминг(стартап,активные фреймы и рекавери) и главное кэнсабельность с другими ударами/магией/скилами/спелками.Это очень легко заметить,так как характеристику вашего комбо всё время высвечивается со стороны вашего персонажа в верхнем углу под хеллбаром.Так же там имеется информация о характере ударов(контерхит например) и лимит комбо,который измеряется в процентах.Изучив свои удары и прочее вы сможете создавать свои комбо без проблем.Также сможете больше думать что делать персонажем в любой из ситуаций:какой удар применить,как увернутся,как панишить,как защищаться.

[[1]]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.