Русская Touhou Wiki
Нет описания правки
(Имена без ссылок (Санае Кочия, Ёму Конпаку))
Метки: Визуальный редактор apiedit
 
(не показано 8 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Infobox Touhou ||title = 東方神霊廟
+
{{Infobox Touhou |
  +
|title = 東方神霊廟|とうほうしんれいびょう<br />''Ten Desires''<br />''Десять желаний''
 
''Ten Desires''
 
|image = [[Image:TenDesiresMain.jpg|256px|Ten Desires]]|Ten Desires]]|Ten Desires]]
 
 
|developer = [[Team Shanghai Alice]]
 
|developer = [[Team Shanghai Alice]]
 
|publisher = [[Team Shanghai Alice]]
 
|publisher = [[Team Shanghai Alice]]
  +
|released = * Демо-версия: 16 апреля 2011 (изначально планировалась 13 марта 2011 года);
|released = Триал: Апрель 15, 2011 <br>
 
Полная:Август 13, 2011 <br>(Comiket 80)
+
* Полная версия: 13 августа 2011.
  +
|genre = Вертикальный [[даммаку]]-[[шутер]]
|genre = [[danmaku|Данмаку]]
 
  +
| convention = Comiket 80
|gameplay = Стори Мод
 
  +
|gameplay = Одиночная игра в режиме истории
|platforms = Windows XP/Vista/Windows 7
 
  +
|platforms = [[wikipedia:Windows XP|XP]]/[[wikipedia:Windows Vista|Vista]]/[[wikipedia:Windows 7|7]]
|requirements = Pentium 1GHz, 999MiB on HDD, Direct3D, DirectX 9.0c, 128MB VRAM, DirectSound, 1GB RAM}}
 
  +
|requirements =*Intel Core CPU
  +
* DirectSound
  +
* VRAM 256MB
  +
* DirectX 9.0c (июнь 2010)
  +
}}
  +
東方神霊廟(То:хо: Синрэйбё:(Touhou Shinreibyou)~«Восточная усыпальница божественных духов»)) — тринадцатая официальная игра из серии [[Touhou Project|Touhou]].
  +
  +
Игра была анонсирована 28-го февраля 2011 в блоге ZUN’a<ref>http://kourindou.exblog.jp/14332117/</ref>. Демо-версия должна была выйти на Рейтайсае-8 13 марта 2011, но в связи с [[:wikipedia:ru:Сендайское землетрясение и цунами (2011)|разрушительным землетрясением]] фестиваль был отложен<ref>http://twitter.com/#!/reitaisai_sp/status/46141410918924288</ref> до 8 мая. Демо-версия вышла 16 апреля и доступна для скачивания<ref>http://www16.big.or.jp/~zun/html/th13dl.html</ref>. Средства, вырученные за неё на Рейтайсае были пущены на пожертвования пострадавшим.<ref>[http://tateito1.blog48.fc2.com/blog-entry-477.html どうせ二軒目ラジオたいした事言わないと思ってたら、神霊廟はWEB配布が先だった件について]</ref>
  +
  +
13 августа на Комикете-80 была выпущена полная версия игры.
  +
 
== Геймплей ==
  +
В «Ten Desires» играть можно за четырёх персонажей. Кроме [[Рейму Хакурей]], [[Мариса Кирисаме|Марисы Кирисаме]] и [[Санае Кочия|Санаэ Котии]] (за которую уже можно было играть в [[Undefined Fantastic Object]]) доступна [[Ёму Конпаку|Ёму Компаку]]. Таким образом, это третья, помимо [[Mystic Square]] и [[Imperishable Night]], даммаку, где имеются четыре игровых персонажа.
  +
  +
Также как и в «Imperishable Night», в «Ten Desires» доступен режим тренировки использования спелл-карт.
  +
  +
== Сюжет ==
  +
Рейму и Мариса пытаются выяснить причины внезапного появления из ниоткуда множества ду́хов, в то время как Санаэ пытается использовать оных в своих целях. Ёму же стремится уничтожить всех духов, которые неподвластны ей.
  +
  +
Сначала главной подозреваемой является [[Ююко Сайгёдзи]], но в ходе расследования героини выясняют, что духи слетелись, чтобы стать свидетелями воскрешения святой [[Тоёсатомими-но Мико]].
   
  +
== Музыка ==
'''東方神霊廟 ~''' '''''Ten Desires''''' (Ромадзи: ''Touhou Shinreibyou'', Певодится как "Божественный Мавзолей Духов Востока")
 
  +
В Ten Desires можно услышать 17 различных музыкальных композиций. По 7 музыкальных тем для всех уровней и боссов и по одной для меню, эпилога и титров. Кроме того есть 18-й трек, используемый на странице подсчёта очков, взятый из Fairy Wars. Тема титров «Desire Dream» (デザイアドリーム) является вариацией темы 4 уровня «Desire Drive» (デザイアドライブ) и отличается от неё более медленным темпом и большей продолжительностью.
   
  +
ZUN сказал, что больше всего ему нравится тема Футо, а на втором месте идёт тема 4-го уровня. Тема Мамидзо по авторскому замыслу должна отличаться от всех прочих по причинам, обусловленным сюжетом; и ZUN остался доволен результатом.
==Геймплей==
 
Основная статья: [[Ten Desires: Геймплей]]<br />
 
   
  +
== Идея ==
  +
В то время как общая тема Тохо — синтоизм, а в «Undefined Fantastic Object» — буддизм, «Ten Desires» затрагивает даосизм. ZUN мало что знал до начала работы над игрой, из-за чего ему пришлось специально изучить этот вопрос.
   
  +
== Примечания ==
The gameplay element unique to Ten Desires is the spirit and trance system. When a player collects a certain amount of spirits over the course of the game, their trance gauge fills up. Upon being completely filled, the player may activate "trance mode," rendering them invulnerable to bullets, increasing attack power, and giving bonuses to score. If the gauge is one or two-thirds full when the player is hit, they will enter trance mode for a few moments before dying.
 
  +
{{примечания}}
   
==Сюжет==
+
== Ссылки ==
 
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/th13top.html Официальный сайт Ten Desires]
Основная статья: [[Ten Desires: Перевод]]
 
<br />
 
==Дополнительная информация==
 
[[Ten Desires/Characters | Персонажи]]<br />
 
[[Ten Desires/Strategy | Стратегия]]<br />
 
[[Ten Desires/Spell Cards | Спелл карты]]<br />
 
[[Ten Desires/Music | Музыка]]<br />
 
[[Ten Desires/Miscellaneous | Разное]]<br />
 
<br />
 
   
  +
{{игры}}
==Ссылки==
 
[http://kourindou.exblog.jp/14332117/ ZUN's blog announcement]<br />
 
[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th13dl.html Ten Desires Триал]
 
 
[[Категория:Игры]]
 
[[Категория:Игры]]
 
[[Категория:Незавершённые статьи]]
 
[[Категория:Незавершённые статьи]]

Текущая версия от 17:17, 25 мая 2017

東方神霊廟
{{{image}}}
Разработчик Team Shanghai Alice
Издатель Team Shanghai Alice
Дата выпуска * Демо-версия: 16 апреля 2011 (изначально планировалась 13 марта 2011 года);
  • Полная версия: 13 августа 2011.
Жанр Вертикальный даммаку-шутер
Режим игры Одиночная игра в режиме истории
Платформы XP/Vista/7
Системные требования *Intel Core CPU
  • DirectSound
  • VRAM 256MB
  • DirectX 9.0c (июнь 2010)

東方神霊廟(То:хо: Синрэйбё:(Touhou Shinreibyou)~«Восточная усыпальница божественных духов»)) — тринадцатая официальная игра из серии Touhou.

Игра была анонсирована 28-го февраля 2011 в блоге ZUN’a[1]. Демо-версия должна была выйти на Рейтайсае-8 13 марта 2011, но в связи с разрушительным землетрясением фестиваль был отложен[2] до 8 мая. Демо-версия вышла 16 апреля и доступна для скачивания[3]. Средства, вырученные за неё на Рейтайсае были пущены на пожертвования пострадавшим.[4]

13 августа на Комикете-80 была выпущена полная версия игры.

Геймплей[]

В «Ten Desires» играть можно за четырёх персонажей. Кроме Рейму Хакурей, Марисы Кирисаме и Санаэ Котии (за которую уже можно было играть в Undefined Fantastic Object) доступна Ёму Компаку. Таким образом, это третья, помимо Mystic Square и Imperishable Night, даммаку, где имеются четыре игровых персонажа.

Также как и в «Imperishable Night», в «Ten Desires» доступен режим тренировки использования спелл-карт.

Сюжет[]

Рейму и Мариса пытаются выяснить причины внезапного появления из ниоткуда множества ду́хов, в то время как Санаэ пытается использовать оных в своих целях. Ёму же стремится уничтожить всех духов, которые неподвластны ей.

Сначала главной подозреваемой является Ююко Сайгёдзи, но в ходе расследования героини выясняют, что духи слетелись, чтобы стать свидетелями воскрешения святой Тоёсатомими-но Мико.

Музыка[]

В Ten Desires можно услышать 17 различных музыкальных композиций. По 7 музыкальных тем для всех уровней и боссов и по одной для меню, эпилога и титров. Кроме того есть 18-й трек, используемый на странице подсчёта очков, взятый из Fairy Wars. Тема титров «Desire Dream» (デザイアドリーム) является вариацией темы 4 уровня «Desire Drive» (デザイアドライブ) и отличается от неё более медленным темпом и большей продолжительностью.

ZUN сказал, что больше всего ему нравится тема Футо, а на втором месте идёт тема 4-го уровня. Тема Мамидзо по авторскому замыслу должна отличаться от всех прочих по причинам, обусловленным сюжетом; и ZUN остался доволен результатом.

Идея[]

В то время как общая тема Тохо — синтоизм, а в «Undefined Fantastic Object» — буддизм, «Ten Desires» затрагивает даосизм. ZUN мало что знал до начала работы над игрой, из-за чего ему пришлось специально изучить этот вопрос.

Примечания[]

Ссылки[]