ФЭНДОМ


東方封魔録

The Story of Eastern Wonderland

История Восточной Страны Чудес

Th02cover
Разработчик ZUN
Издатель Amusement Makers
Дата выпуска Триал: Неизвестно

Полная Версия: 15ое Августа 1997

Жанр Вертикальный Данмаку-шутер
Режим игры Одиночная Игра Режим Истории
Платформы NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
Системные требования Intel 486 33MHz, 2MB hard disk, EGC, PC-9801-86 (FM SOUND BOARD), 520k RAM


The Story of Eastern Wonderland (東方封魔録, ромадзи Touhou Fumaroku, означает Записки о Запечатывании Демона) — вторая игра из серии игр Touhou. Это также первая игра-данмаку. Была выпущена для PC-98 в 1997 году. В "The Story of Eastern Wonderland" впервые появляются персонажи Мариса Кирисаме и Мима как враги, которые потом появятся в следующих играх серии.

Жрица Рейму Хакурей возвращается с "тренировки" в горах,и что она видит? Хакурейский храм полон привидений и ёкаев. Взволнованная возможностью испытать её недавно приобретенные способности, она берет могущественные Хакурейские сферы Инь-Янь и отправляется на спине своей черепахи Гендзи искать источник нашествия.

Геймплей Править

Основная статья: Story of Eastern Wonderland: Геймплей (Содержит более детальную информацию о игре и подсчете очков)

Story of Eastern Wonderland позволяет игроку сыграть за жрицу Рейму Хакурей и предлагает на выбор три вида атак: широкую, но слабую атаку; самонаводящуюся атаку среднего охвата и узкую атаку высокой мощности, но с замедлением игрока. Бомбы (Спеллкарты) также уникальны и зависят от выбранного типа атаки.

Как первый образец Данмаку в серии Тохо, Story of Eastern Wonderland включает в себя много новшеств, которые теперь присутствуют во всей серии игр: относительно маленький хитбокс, боссы не намного больше главного персонажа, однако более мобильны, система павер-апов, различная стоимость бонусов, открываемый Экстра Уровень и полу-комплексная система подсчета очков. Стоит также отметить первое появление в этой игру Марисы Кирисаме, впоследствии ставшей одной из самых часто встречающихся персонажей серии, уступая только Рейму Хакурей.

Сюжет Править

Основная статья: Story of Eastern Wonderland: Перевод (Содержит переведённые диалоги и мануал)


Решив найти, кто послал этих монстров в её святыню, Рейму предпринимает ещё одно путешествие, на сей раз вместе со своей летающей черепахой Гендзи. Сначала она встретилась с подозрительным инженером Рикой, которая заявила, что создала монстров в Храме Хакурей. Несмотря на то, что Рика пилотирует свой собственный танк, она легко побеждена. Тогда Рика пытается заманить Рейму в ловушку, но Рейму перехитряет Рику и продолжает свой путь. Наступает ночь, когда Рейму и Гендзи входят в Лес Волшебства. Самурай Мейра нападает на Рейму в надежде победить и получить её врождённую мощь. Рейму не хочет сражаться, но не потому что она боится поражения. Фактически, Рейму даже не обращает внимания на теорию Мейры. Однако, Рейму борется с Мейрой и побеждает её. Мейра убегает в ночь и с тех пор не появлялась.


Всё ещё блуждая, наша героиня встречает весёлую волшебницу, Марису Кирисаме, которая настроена остановить Рейму прежде, чем она сможет добраться до хозяйки Марисы - Мимы. После того, как была побеждена, Мариса предупреждает Рейму о силе Мимы, весьма уверенная, что Рейму не победит. Гендзи также сомневается, что Рейму может победить Миму, и говорит ей, что она должна больше тренироваться и возвратиться, чтобы изгнать её позже. Рейму сердито не соглашается и продолжает бороться с Мимой. Мима признаёт, что она действительно послала монстров в Храм Хакурей. Мима наконец побеждена, но она исчезает прежде, чем Рейму смогла изгнать её. Рика нападает на Рейму ещё раз, на сей раз с ловушкой, которую Рейму избежала ранее… Это танк Злой Глаз Сигма. Используя всю силу Шаров Инь-Янь, Рейму окончательно побеждает Рику и отправляется домой, чтобы увидеть, что монстры в её храме исчезли.

Дополнительная Информация Править

Ссылки Править

Team Shanghai Alice

Официальный сайт Amusement Makers

Подборка игровой музыки из PC98 (MP3)

Подборка игровой музыки из PC98 (PMD)

Hoot Многозвуковой эмулятор