В Mountain of Faith представлены два играбельных персонажа, у каждого по три вида атак, но нет персональных спеллкарт (бомб). В отличие от предыдущих игр серии, сбор силовых бонусов приводит к увеличению числа дополнительных "спутников" (максимальное количество - 4), стреляющих вместе с игроком; они различны для обоих персонажей и для каждого типа стрельбы. "Спутники" каждого персонажа не только стреляют, но ещё меняют позицию или замирают на месте в режиме фокусировки.
Система подсчёта очков базируется на системе Веры, которая имеет восполняемую шкалу и числовое значение (минимум 50,000). Пока шкала частично заполнена числовое значение Веры не уменьшается, но шкала постоянно опустевает, если игрок не убивает противников или не собирает бонусы очков. Бонусы очков также частично восполняют шкалу, а Бонусы веры увеличивают числовое значение Веры. От количества Веры напрямую зависит количество очков, получаемое за синие бонусы и за взятие спеллкарт.
