Строка 21: | Строка 21: | ||
== Геймплей == |
== Геймплей == |
||
− | The Highly Responsive to Prayers знакомит игрока со [[жрица|жрицей]] [[Рейму Хакурей]], которая отчаянно пытается убедить живую сферу Инь-Янь поразить различные цели на экране, вроде «карт» и «боссов». Рейму может отбивать сферу и управлять её перемещениями по экрану с помощью посоха, подкатов и метания печатей. Враги будут пытаться препятствовать продвижению, стреляя в игрока, но можно отразить их выстрелы сферой, или даже отразить их, размахивая посохом. Только сферы Инь-Янь способны нанести вред врагам, поэтому метание печатей во врагов не будет иметь абсолютно никакого эффекта. Как последний довод, Рейму может использовать «бомбу», один раз за жизнь, поразив все карты на экране. Правда, нет гарантии того, что любая данная карта будет поражена. Бомбы часто не смогут нанести вред боссу. Если не уничтожить все карты за определенное время, в игрока начнется, или |
+ | The Highly Responsive to Prayers знакомит игрока со [[жрица|жрицей]] [[Рейму Хакурей]], которая отчаянно пытается убедить живую сферу Инь-Янь поразить различные цели на экране, вроде «карт» и «боссов». Рейму может отбивать сферу и управлять её перемещениями по экрану с помощью посоха, подкатов и метания печатей. Враги будут пытаться препятствовать продвижению, стреляя в игрока, но можно отразить их выстрелы сферой, или даже отразить их, размахивая посохом. Только сферы Инь-Янь способны нанести вред врагам, поэтому метание печатей во врагов не будет иметь абсолютно никакого эффекта. Как последний довод, Рейму может использовать «бомбу», один раз за жизнь, поразив все карты на экране. Правда, нет гарантии того, что любая данная карта будет поражена. Бомбы часто не смогут нанести вред боссу. Если не уничтожить все карты за определенное время, в игрока начнется, или будет еще большей, стрельба. |
Игра состоит из нескольких зафиксированных уровней с возрастающей сложностью и боссом, встречающимся на каждом пятом уровне. Для прохождения уровня, игрок должен убрать все карты на экране или ударить босса того уровня за определенный промежуток времени. Рейму теряет жизнь всякий раз, когда она сталкивается с вражеской пулей/лазером/магией или получает удар своей собственной сферой. |
Игра состоит из нескольких зафиксированных уровней с возрастающей сложностью и боссом, встречающимся на каждом пятом уровне. Для прохождения уровня, игрок должен убрать все карты на экране или ударить босса того уровня за определенный промежуток времени. Рейму теряет жизнь всякий раз, когда она сталкивается с вражеской пулей/лазером/магией или получает удар своей собственной сферой. |
Версия от 15:16, 11 октября 2010
東方靈異伝
The Highly Responsive to Prayers Высокая отзывчивость к молитвам | |
Разработчик | ZUN |
Издатель | Amusement Makers |
Дата выпуска | Полная версия: Ноябрь 1996 |
Жанр | Одноэкранный Action Шутер |
Режим игры | Одиночная игра; Стори-мод (Режим истории) |
Платформы | NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586 |
Системные требования | Intel 486 33MHz, 3MB hard disk, EGC, PC-9801-86 (FM SOUND BOARD), 550k RAM |
The Highly Responsive to Prayers (東方靈異伝, ромадзи: Touhou Rei’iden, понимается Unusual Spirit Transmissions) — первая игра из серии Touhou, выпущенная для японской PC-98 в 1996 году. Игра имеет общие черты с Арканоидом, но при этом имеет ряд уникальных черт.
Кто-то разнёс Хакурейский храм, и проживавшая в храме жрица не собирается этого терпеть. Она проходит через врата в другой мир, намереваясь найти и наказать того, кто стоит за этим. Хотя она не способна нанести вред своим врагам, она владеет невероятным оружием — Хакурейскими сферами Инь-Янь. С ними Рейму способна расправиться со всеми, кто не согласен с её… мнением, что она способна управлять ими!
Геймплей
The Highly Responsive to Prayers знакомит игрока со жрицей Рейму Хакурей, которая отчаянно пытается убедить живую сферу Инь-Янь поразить различные цели на экране, вроде «карт» и «боссов». Рейму может отбивать сферу и управлять её перемещениями по экрану с помощью посоха, подкатов и метания печатей. Враги будут пытаться препятствовать продвижению, стреляя в игрока, но можно отразить их выстрелы сферой, или даже отразить их, размахивая посохом. Только сферы Инь-Янь способны нанести вред врагам, поэтому метание печатей во врагов не будет иметь абсолютно никакого эффекта. Как последний довод, Рейму может использовать «бомбу», один раз за жизнь, поразив все карты на экране. Правда, нет гарантии того, что любая данная карта будет поражена. Бомбы часто не смогут нанести вред боссу. Если не уничтожить все карты за определенное время, в игрока начнется, или будет еще большей, стрельба.
Игра состоит из нескольких зафиксированных уровней с возрастающей сложностью и боссом, встречающимся на каждом пятом уровне. Для прохождения уровня, игрок должен убрать все карты на экране или ударить босса того уровня за определенный промежуток времени. Рейму теряет жизнь всякий раз, когда она сталкивается с вражеской пулей/лазером/магией или получает удар своей собственной сферой.
Есть два пути в игре, из которых можно выбрать только один: путь в Дзикогу (Ад) и путь в Макай (мир демонов). Каждый путь отличается своими уникальными уровнями, боссами и концовками.
История
- Основная статья: Highly Responsive to Prayers: Translation (Содержит мануал)
Добавьте здесь историю
Дополнительная информация
- Highly Responsive to Prayers: Персонажи
- Highly Responsive to Prayers: Музыка
- Highly Responsive to Prayers: Стратегия
- Highly Responsive to Prayers: Разное
Ссылки
- Hoot Многозвуковой эмулятор
Официальные игры 東方Project |
|
---|---|
TH01. The Highly Responsive to Prayers | Перевод • Персонажи • Музыка • Стратегия • Разное |
TH02. The Story of Eastern Wonderland | Перевод • Персонажи • Музыка • Стратегия • Разное |
TH03. Phantasmagoria of Dim.Dream | Перевод • Персонажи • Музыка • Стратегия • Разное |
TH04. Lotus Land Story | Перевод • Персонажи • Музыка • Стратегия • Разное |
TH05. Mystic Square | Перевод • Персонажи • Музыка • Стратегия • Разное |
TH06. The Embodiment of Scarlet Devil | Геймплей • Перевод • Персонажи • Музыка • Спелл-карты • Стратегия • Разное |
TH07. Perfect Cherry Blossom | Геймплей • Перевод • Персонажи • Музыка • Спелл-карты • Стратегия • Разное |
TH07.5. Immaterial and Missing Power | Геймплей • Перевод • Персонажи • Музыка • Спелл-карты • Уровни • Разное |
TH08. Imperishable Night | Геймплей • Перевод • Персонажи • Музыка • Спелл-карты • Разное • Стратегия |
TH09. Phantasmagoria of Flower View | Геймплей • Перевод • Персонажи • Музыка • Спелл-карты • Разное • Стратегия |
TH09.5. Shoot the Bullet | Геймплей • Перевод • Персонажи • Музыка • Спелл-карты • Разное • Стратегия |
TH10. Mountain of Faith | Геймплей • Перевод • Персонажи • Музыка • Спелл-карты • Стратегия • Разное |
TH010.5. Scarlet Weather Rhapsody | Геймплей • Перевод • Персонажи • Музыка • Спелл-карты • Уровни • Разное • Сетевая игра |
TH11. Subterranean Animism | Геймплей • Перевод • Персонажи • Музыка • Спелл-карты • Стратегия • Разное |
TH12. Undefined Fantastic Object | Геймплей • Перевод • Персонажи • Музыка • Спелл-карты • Стратегия • Разное |
TH12.3. Hisoutensoku | Геймплей • Перевод • Персонажи • Музыка • Спелл-карты • Уровни • Разное |
TH12.5. Double Spoiler | Геймплей • Перевод • Персонажи • Музыка • Спелл-карты • Уровни • Разное |
TH13. Ten Desires | Геймплей • Перевод • Персонажи • Музыка • Спелл-карты • Уровни • Разное |