ФЭНДОМ


(Image update)
Строка 39: Строка 39:
 
[[fr:Fairy Wars]]
 
[[fr:Fairy Wars]]
 
[[de:Fairy Wars]]
 
[[de:Fairy Wars]]
  +
[[pl:Fairy Wars]]
 
[[Категория:Игры]]
 
[[Категория:Игры]]

Версия 19:57, сентября 6, 2010

妖精大戦争 ~ 東方三月精

Yousei Daisensou ~ Touhou Sangessei
Великие войны фей ~ Три феи Востока

Th128cover
Разработчик Team Shanghai Alice / Макото Хирасака (иллюстратор)
Издатель Team Shanghai Alice
Дата выпуска 14 августа 2010
Жанр вертикальный замораживающий данмаку-шутер
Режим игры
Платформы Windows 7/Vista/XP

(Windows 2000 не поддерживается, хотя и указана на упаковке)

Системные требования Pentium 1GHz, 300 МБ на жёстком диске, Direct3D, DirectX 9, 64 МБ VRAM, DirectSound, 256 МБ RAM

妖精大戦争 ~ 東方三月精 (ромадзи: Yousei Daisensou ~ Touhou Sangessei; система Поливанова: Ё:сэй Дайсэнсо: ~ То:хо: Сангэссэй; в переводе: Великие войны фей ~ Три феи Востока) или Fairy Wars[1] — вертикальный замораживающий данмаку-шутер, являющийся 12.8-й игрой в серии. Сюжетно представляет собой продолжение Strange and Bright Nature Deity.

Сюжет

Основная статья: Fairy Wars: Перевод

Геймплей

Основная статья: Fairy Wars: Геймплей

Управляем Cirno: стрелками передвигаемся, Z для одиночного выстрела, удерживаем для подготовки к спецатаке (как в PoFV), для непрерывного огня — C или Ctrl, X — бомбы, если есть (также известны как Perfect Freeze). В игре, как обычно, четыре сложности: лёгкий, обычный, сложный и безумный. Всего в игре три стадии. В начале игры предлагается выбрать из трёх сюжетных веток, а после окончания первой стадии — ещё из двух; таким образом в игре всего 6 концовок. По достижению всех концовок (даже на лёгком уровне) становится доступным экстра-уровень. В зависимости от выбранной сюжетной ветки, в определённом порядке придётся сразиться с тремя феями: Star Sapphire, Sunny Milk и Luna Child (причём, с теми феями, которые появятся раньше, сражаться легче). В самом конце придётся сразиться со всеми тремя одновременно. Также есть мидбоссы: Lily Black, Lily White, Daiyousei. У боссов есть обычные атаки и спеллкарты. За спеллкарты начисляют медали: золотую, если карта пройдена без смертей, бомбинга и заморозки пуль; серебряную, если без смертей и бомбинга; бронзовую в иных случаях. Справа на экране сверху вниз идут разные проценты. В самом верху — кол-во жизней (допустим, если написано 348 %, делим на 100, получаем, что в запасе три жизни + одна текущая). Далее — «мотивация», восполняется сама со временем, но медленно. Её можно быстро пополнить уничтожением врагов или грейзом. Используется для замораживающих атак (зажимаем Z и отпускаем). Если мотивация меньше 30 %, использовать замораживающие атаки нельзя. Чем больше была мотивация в момент использования замораживающей атаки, тем дольше она длится. Замораживающая атака замораживает все пули, которые находятся рядом с текущей замороженной областью. Исключение: огненные пули (на них не действует) и лазеры (ломают лёд и добавляют мелкие пули). Следующие проценты — кол-во бомб, аналогично жизням. В запасе можно иметь не более 300 %, то есть не более трёх бомб. В самом низу ещё проценты, чем они больше, тем больше уровень Сырны, тем сильнее она атакует. Максимальный уровень — 16.

Дополнительно

Примечания

  1. Английское название можно видеть в нижнем правом углу во время игры.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.