As varas dobradas que ela possui, as quais têm escritas as iniciais dos pontos cardinais, funcionam como um detector de metais.
Ela é uma das poucas personagens do mundo Touhou (séries do windows) a não ter um último nome. (Cirno, Kisume são outras personagens que não possuem um último nome).
Tal como Reisen e Tewi, ela é a líder de sua espécie.
A pedra que ela usa no pescoço é um pêndulo utilizado para fazer previsões, como locais de tesouros (Tal como Lyserg em Shaman King).
Nazrin é um nome Azerbaijani que quer dizer "wild rose/rosa selvagem"; contudo, a intenção de ZUN poderia ter sido fazer um trocadilho com a palavra 鼠 (nezu), que quer dizer "rato" e "dark gray/cinzento escuro". Alguns fãs cientes ou não pronunciam seu nome errado como Nezrin ou Nezumin.
De acordo com o que está escrito no jogo (nomeadamente quando jogando com Reimu-A e Marisa-B), Nazrin é a única Chefe do Estágio 1 dos jogos Windows que prefere escapar a ser derrotado pelas heroínas.
Ela é também a única 1ª Chefe da série Windows que ataca as heroínas com um verdadeiro motivo em vez de atacar sem qualquer explicação (como Rumia ou então Letty) ou atacar devido a alguma provocação (como Yamame ou Minoriko).
Em sua segunda aparição durante o cenário da Sanae-B, ela diz que conseguiu a pagoda em uma loja de segunda-mão, muitos fãs acreditam que essa loja seja a Kourindou (a loja do Rinnosuke).
Ela é a única Chefe de primeiro estágio que realmente tem alguma relação com a trama, ao contrário de "um encontro sem sentido com uma pessoa sem sentido", como colocado por Marisa.
A spellcard dela no nos níveis Hard e Lunatic como uma mini-chefe parecem exatamente como a última magia de Sara. (Também com a última spellcard da Rumia, coincidência?).
É possível que Nazrin tenha sido baseada no rato prateado (ou mongoose) que Bishamonten segura na sua mão esquerda, o qual guarda um de seus tesouros a pagoda.