Principal Jogabilidade História Personagens Música Extras

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Reimu no modo de seleção Heaven ou Hell.

Highly Responsive to Prayers introduz a sacerdotiza Reimu Hakurei, que tenta freneticamente controlar a bola Yin-Yang saltitante para abater vários inimigos na tela, cartas e chefes, ou coisa do tipo. Reimu pode bater e manusear a bola, batendo com seu gohei, dando uma rasteira nela, ou atirando nela. Os inimigos vão tentar impedir seu progresso respodendo com tiros, mas você pode cancelar os tiros deles esquivando, ou defletindo eles manuseando seu gohei. Apenas a bola Yin-Yang pode causar danos aos inimigos, entretanto, apenas simplesmente atirando nos inimigos não vai causar nenhum efeito qualquer. Como último recurso, Reimu pode usar uma "bomba", uma por vida, para pegar todos os cards que estiverem na tela. Não há garantia de que algum card vai ser capturado. As bombas algumas vezes vão falhar em causar dano nos chefes.

O jogo consiste em níveis com vários blocos o qual vai-se aumentando em dificuldade, havendo uma luta com o chefe em todo quinto nível. Para completar um nível, o jogador deve desativar todas as cartas ou derrotar o chefe num nível com um certo número de vezes. Reimu vai perder uma das vidas se ela for pega por uma bala;laser/magia do inimigo ou ser pega pelo próprio orbe (sem intenções)

Tem-se dois caminhos selecionáveis no jogo: o Jigoku (inferno) e o Makai (mundo dos demônios). Cada rota indica fases, chefes e finais diferentes.

O conteúdo da comunidade está disponível sob CC-BY-SA salvo indicação em contrário.