Touhou Wiki
Advertisement
東方封魔録

The Story of Eastern Wonderland

Story of Eastern Wonderland
Producent ZUN
Wydawca Amusement Makers
Wydano Trial: Data nieznana

Pełna wersja: 15 sierpnia 1997

Gatunek Strzelanka Danmaku
Tryb gry Tryb opowieści dla jednego gracza
Platforma NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
Wymagania sprzętowe Intel 486 33MHz, 2MB wolnego miejsca na dysku, EGC, PC-9801-86 (FM SOUND BOARD), 520k RAM

東方封魔録 ~ The Story of Eastern Wonderland (Touhou Fuumaroku ~ The Story of Eastern Wonderland, Historia z Wschodniej Krainy Czarów) jest to druga część z serii Touhou oraz pierwsza w rodzaju danmaku. Został a wydana na japońskie PC-98 w sierpniu 1997 roku. W The Story of Eastern Wonderland Marisa Kirisame i Mima są naszym wrogami.

Reimu powraca z „treningu” w górach, by odkryć, że Świątynia Hakurei opanowana została przed duchy i youkai. Zadowolona z okazji do sprawdzenia swych umiejętności, bierze dwie potężne Kule Yin-Yang i żółwia Genjii, na którego grzbiecie może latać.

Rozgrywka[]

Postacią grywalną w Story of Eastern Wonderland jest Reimu Hakurei. Do wyboru mamy trzy typy ataków: z szerokim zasięgiem o słabej sile ataku, średnim zasięgiem i umiarkowaną siłą ataku oraz o wąskim zasięgu i dużej sile, za to z obniżoną prędkością poruszania się. Bomby (Karty Zaklęć) również różnią się w zależności od wybranego rodzaju.

Jako pierwsze danmaku w serii, Story of Eastern Wonderland wprowadza wiele elementów, które teraz są znakami rozpoznawczymi Touhou: stosunkowo małe hitboxy, postaci bossów, które nie są o dużo większe od postaci gracza, jednak są bardzo mobilne, system wzrostu mocy, różnej wartości point itemy, odblokowalny dodatkowy poziom oraz częściowo złożony system punktacji. W grze także po raz pierwszy pojawia się Marisa Kirisame, która potem zostanie główną bohaterką serii, pojawiającą się tak często, jak sama Reimu Hakurei.

Uwaga: Ten artykuł ma formę zaledwie zalążkową. Jeśli potrafisz i dysponujesz odpowiednimi źródłami pomóż nam go rozbudować.



Advertisement