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東方紅魔郷

The Embodiment of Scarlet Devil

Embodiment of Scarlet Devil
開発者 上海アリス幻樂団
発行者 上海アリス幻樂団
発売 テスト版:2002年6月10日
製品版:2002年8月11日
ジャンル 弾幕シューティングゲーム
ゲームプレイ シングルプレイ ストーリーモード
OS Windows 98/ME/2000/XP
動作環境 500MHzのCPU, 320MB以上のハードディスク, Direct3D, DirectX 8, 4MBのVRAM, DirectSound, 32MB RAM

東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう ジエンボディメントオブスカーレットデビル 深紅の悪魔の化身 通称:東方紅魔郷)は、弾幕型シューティングゲームで、東方Projectシリーズの第6弾として公開された上海アリス幻樂団公式のゲーム。Windows 98以降のOSに対応している。

従来の作品と同様に、ゲームの舞台は東洋の土地にあるとされる神秘的な幻想郷という場所になっている。 ストーリーは、幻想郷を覆い、太陽を遮った濃い赤い霧の出現から展開され、博麗霊夢(巫女)か霧雨魔理沙(お茶目な魔法使い)のどちらかを選択してプレイし、行く手をさえぎる敵と戦っていくものである。 行く手をさえぎる敵を倒しながら、6つの難しいステージをクリアしていき、最終的に「紅魔館」に向かうことになる。

ゲームシステム

スペルカード

この作品は、それ以降の東方Projectの基礎を作ったともいえる作品で、「スペルカード」と呼ばれるシステムが初めて導入された。

博麗霊夢は攻撃は弱いが、攻撃範囲が広いという特徴があり、霧雨魔理沙は速度と力が中心のスペルカードである。主人公がスペルカードを使う場合は、「ボム」と呼ばれるものを消費することでスペルカードを使うことができる。

その他システム

今作は、妖々夢以降の作品とは異なり、Easyモードでは5面までしか行くことができず、クリアしても必ずバットエンドになる。

特定の条件を満たした状態で画面上部に移動すると、画面内のアイテムが自動的に吸収されるという「アイテム自動蒐集」システムが初めて導入された。

ストーリー

平和な幻想郷に突然、不自然で紅い霧が現れ、幻想郷の土地を覆ってしまった。その紅い霧は太陽の光を遮り、その紅い霧に覆われた地域は、夏だというのに寒くなった。

  1. 主人公の1人、博麗霊夢(博麗神社の巫女)は、この霧の原因を調査することが巫女の義務だと感じ、原因究明と事件解決に動き出す。
  2. もう1人主人公の、霧雨魔理沙(お茶目な魔法使い)は、空を飛んでいるときに何かめぼしいものはないかと探し出す。

プレイヤーは、この2人のうちどちらかを選択して、数々の立ちふさがる敵を倒していくことになる。

主人公は霧の発生源は湖の方向にあると感じた。その行く道中に妖怪のルーミアと妖精のチルノに出会う。
しかし、ルーミアとチルノは霧とは無関係だった。

次に主人公は、紅美鈴(ホンメイリン)という、紅魔館の門番に攻撃を受けるが、主人公たちは美鈴に勝ち、紅魔館内部への侵入に成功する。

主人公は紅魔館の中にある薄暗い図書館に入り、そこで魔女のパチュリー・ノーレッジに出会う。パチュリーは主人公の進行を止めようとしますが、止めることはできなかった。

そして、廊下で人間のメイド長十六夜咲夜(いざよいさくや)に出会う。咲夜は主人公に立ちふさがる。

長旅の後、主人公は紅魔館のバルコニーでこの館の女主人レミリア・スカーレットに出会う。レミリアは吸血鬼で、日光が苦手なため紅い霧で幻想郷を覆ったのだと話す。激戦の末、レミリアは敗れ幻想郷に平和が戻る。

数日後、レミリアが不在の間に紅魔館は混乱状態になっていた。

主人公は廊下で(ゲームの設定上強化された)パチュリーと戦う。戦いの後に、レミリアの妹、フランドール・スカーレットが現れる。

フランドールは、495年もの間この館に幽閉されていたを明らかにし、主人公に「遊ぶ」ように頼む。そして気激しい戦いの末に、フランドールは主人公たちに破れる。

小ネタ

ゲームの最終的なボスは、レミリアであるとされている。フランドールは、おまけとして作られたボスで、Extraステージに登場するのでNormalモードをクリアする必要がある。

関連情報

外部リンク

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