東方風神録 ~ Mountain of Faith (Touhou Fuujinroku, voulant dire Les Chroniques du Dieu du Vent Oriental ~ Montagne de la Foi) est le dixième opus de la saga de Touhou Project.
Comme n'importe quel temple shintoïste, le Sanctuaire Hakurei de la région fantastique de Gensokyo reçoit un dieu en particulier. Cependant, comme il a tendance à être pollué par des Youkai, il ne reçoit plus de visiteurs humains, diminuant grandement l'influence et la croyance. Afin de régler le problème, Reimu Hakurei et Marisa Kirisame s'apprêtent à escalader la grande Montagne des Youkai.
Gameplay :
Ce nouvel opus marque le début d'une nouvelle saga en abandonnant les autres personnages des Touhou précédents et nous propose comme personnages jouables les deux héroines principales : Reimu Hakurei et Marisa Kirisame. Chacune possède trois formations différentes, notées : A, B ou C. Contrairement aux autres jeux, le système de Spellcards ou bombes a été abandonné au profit d'un coup spécial qui est associé à la jauge de Puissance. Aussi, cette dernière est maintenant réglée en nombres décimaux, allant de 0.00 à 5.00. Elle augmente en récoltant des objets notés "P" et diminue lors de l'utilisation d'un coup spécial ou lorsqu'on perd une vie (Seulement, il est possible de la récupérer en ramassant tous les objets laissés tombés à l'endroit où vous avez été touchés.).
Vous disposez de deux vies au départ, peu importe le personnage. Vous pouvez en gagner en amassant un certain nombre de points (environ 2.500.000). Mais lorsque vous les perdez toutes, vous avez le choix entre "Continuer" qui va vous ramener au début du stage, "Sauver un Replay", "Recommencer depuis le début" ou "Retourner à l'écran titre".
La petite nouveauté de ce jeu est son système de points : les points se comptent sur une barre de Foi, composée d'une jauge à remplir et de chiffers numériques au-dessus (50.000 au minimum). Aussi longtemps que le joueur maintient la jauge, le score ne descend pas. La barre de Foi continue de diminuer, sauf si le joueur augmente son score en parallèle. Amasser des objets et tuer des ennemis empêche la jauge d'atteindre le point zéro tandis que les objets de Foi augmentent le score de Foi. Pour marquer des points, il est à maintenir absolument, car il influence sur la valeur des objets "P" et celle des Spellcards remportées.
Histoire :
A venir...
Informations supplémentaires :
- Personnages
- Stratégie
- Musiques
- Spellcards
- Divers
Liens externes :
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