The Embodiment of Scarlet Devil est le 6ème opus de la série Touhou Project, tout comme les cinq autres opus, il s'agit d'un shump. Ce volet va aussi propulaser la série du fait que le jeu utilise DirectX et tourne sur Microsoft Windows, contrairement aux jeux précedents (PC-98).
Gameplay
Dans EoSD, vous pouvez jouer avec Reimu Hakurei ou Marisa Kirisame, possedant chacune deux Spell Card. Chaque personnage a des caractéristiques différentes (taille de la hitbox, puissance de tir, spellcards...). Durant votre jeu, l'écran apparait comme ceci
1
- High Score : Il s'agit du meilleur score du jeu, avec une difficulté, un personnage et une spellcard donnés.
- Score : Points actuels
2
- Player : Nombre de vies restantes. S'ils n'y a plus d'étoiles, vous n'avez plus de droit à l'erreur!
- Bomb : Nombre de spellcards restantes (ce terme sera modifié dans les jeux suivants) TH08, je crois
3
- Power : Puissance de tir. Il existe des palliers, qui sont reconnaissable à un son et à un "power up" noté en jaune dès que l'on récupère un Power Item (en rouge). Un gros Power Item donne 8 petits items à vérifier
- Graze : Littéralement "froller". Nombre de fois que le joueur à frollé un quelconque projective pouvant tuer. NB : les lasers sont une excellente source de graze.
- Point(点) Items : Items bleus. Au delà de la ligne de recollection, ils valent leur valeur maximale (100 000 en mode normal). Plus ils sont récupérés bas dans l'écran, moins ils valent de points. Ce nombre est le multiplicateur de bonus pour chaque stage.
4
- Vie du boss : Barres de vies restantes
5
- Timer : Temps restant pour l'attaque ou la spellcard en cours. S'annule à 0 même s'il lui reste de la vie, mais le joueur ne récupère aucun bonus
- Nom de la spellcard (Mince, j'ai mal pris la screenshot, c'était pas une spellcard) Appraît normalement sous le timer
Contrôles :
- W : Tirer
- X : Spellcard
- Echap : Pause
- Shift : Focus : ralentit le joueur et concentre les tirs. Contrairement à Touhou 07, ne fait pas apparaître la hitbox (ce qui rend le jeu plus difficile)
Histoire
Attention, cette partie vous dévoile toute l'intrigue du jeu ! Passez votre chemin si vous ne voulez rien savoir de l'histoire.
Durant l'été à Gensokyo une brume écarlate est apparu sans avertissement et couvre une grande partie de la terre. Elle est assez puissante pour bloquer le soleil et créer des endroits sombres et froids. Reimu la Shirine Maiden travaillant au temple Hakurei Shirne pense qu'il est de son devoir de trouver la cause de ce temps. Marisa, la magicenne habillée en noir espère que la personne qui jette des sorts (A verifier) possèdera des éléments intéressants à recueillir. Choisissez, une des 2 héroïnes pour mener l'enquête.
Votre personnage ce dirige vers le lac d'une île, là ou la brume semble provenir. Avant d'atteindre la destination, votre personnage ce fais intercepté par Rumia qui voyageais au bord du lac et puis Cirno qui à appeler la lac sa maison.
Toutefois, Rumia et Cirno n'étaient pas liés a l'apparition de la brume. Arrivant sur l'île votre personnage est immédiatement attaquée par des gardes. L'offensive est lancée par Hong Meirin qui ne réussi pas à chasser le personnage qui arrive à rentrer dans la Scarlet Devil Mansion.
Votre personnage est convaincu que la personne qui cause la brume est à l'intérieur. Votre personnage cherche d'abord dans la librairie Voile ou Patchouli Knowedge tente d'arrêter le personnage qui tente de s'aventurer plus loin dans la maison.
Votre personnage rejoint ensuite le couloir principal ou la servante en chef Sakuya Izayoi qui tente d'arrêter le personnage qui recherche sa maîtresse. Après une longue journée, votre personnage se retrouve face à face à la "Scarlet Devil" elle-même Remilia Scarlet sur le balcon de la Scarlet Devil Mansion.
Remilia révèle que la brume rouge à été créer pour qu'elle puisse ce sentir à l'aise pendant la journée. Après une bataille acharnée, Remilia est vaincu et les choses reviennent à la normal dans Gensokyo.
Quelques jours plus tard, votre personnage retourne dans la Scarlet Devil Mansion pendant l'absence de Remilia et trouve toute le maison dans le chaos. Pendant que votre personnage erre dans les couloirs, elle se rend compte que le personnel est plus fort qu'avant, ainsi qu'une version beaucoup plus forte de Patchouli. Votre personnage ce demande pourquoi tout le monde est à cran. Le petite soeur de Remilia est là, Flandre Scarlet
Flandre révèle qu'elle est caché dans le manoir depuis 495 ans, et n'avais jamais vu un humain, elle vous demande de jouer avec elle. Après un combat long et difficile, Flandre est vaincu.

