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Le terme Danmaku (弾幕, danmaku?), qui peut se traduire par "barrage" en français, désigne le ou les motif(s) de projectiles complexes que dessine les personnages lorsqu'ils attaquent.

Par extension cela désigne également les jeux de types shooter qui utilisent ce système pour les attaques des ennemis. On parle alors de jeux de type Bullet Hell en anglais.

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