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Principal Personajes Estrategia Música Misceláneo

Shuusou Gyoku (秋霜 玉, lit. "Autumn Frost Ball", también romanizado como Syu-so-gyoku) es un danmaku de desplazamiento vertical que los dispara, y es el primer juego oficial en Seihou Project de "Shunsatsu sare do? " (En la parte del tiempo de Amusement Makers). Fue lanzado específicamente para el sistema operativo de Windows alrededor del tiempo de diciembre en 2000.

Sobre el Juego Editar

Shuusou Gyoku cuenta con un personaje jugable (VIVIT) con 3 modos diferentes. Homing misil es bueno para los principiantes o personas que son demasiado perezosas para moverse. El tiro ancho también es útil para menos movimiento y puede borrar rápidamente toda una pantalla de enemigos. El láser es ideal para destruir rápidamente a un jefe.

El juego utiliza un sistema Evade para permitir que los jugadores acumulen resultados masivos al rozar constantemente. Todos los enemigos dejan puntos / energía; Su valor aumenta basado en el sistema de puntos y cuán alto estás en la pantalla cuando los recoges.

El juego en general tiene problemas de compatibilidad si se jugara en Windows Vista / 7/8.

Nombre y Concepto Editar

El juego está inspirado en Touhou Project. ZUN ha contribuido a algún arte dentro del juego, donde Reimu Hakurei y Marisa Kirisame aparecen en sus nuevos trajes de Windows, dos años antes de Embodiment of Scarlet Devil.

El nombre 秋霜 玉 es un nombre traducido al japonés de un cactus: "copiapoa glandiflora". En la contraportada del juego, el título fue romanizado como Syu-so-gyoku, pero "Shuusou Gyoku" es más de un romaji estándar.

Historia Editar

El juego tiene lugar en la Tierra en el futuro. VIVIT, una sirvienta robot, ha sido enviada a hacer recados para su amo, pero está constantemente interrumpida por batallas. Hay 6 stages, y un stage extra muy difícil.

Musica Editar

La música de este juego incluye 20 pistas originales compuestas por ZUN en formato MIDI para el SC-88Pro. Las grabaciones de estos archivos MIDI realizadas con este módulo se pueden encontrar aquí. Cada una de las fases de la pelea final del jefe, así como los dos jefes del stage extra, tienen un tema individual, muy similar al de un típico juego de Touhou Project.

La versión prototipo del juego, conocido como Project Gian, tenía algunos temas que fueron reemplazados en el juego final. Éstos incluyen "Plastic Space" como tema de el stage 1, "Inventive City" como tema de el stage 2 y "Fly above Hatoyama at Night" como tema adicional de el stage. "Hourai Illusion ~ far East" fue otra canción planeada para ser utilizada como el tema de el stage extra, que eventualmente terminó siendo "Silk Road Alice". Curiosamente, en el comienzo de ese tema, la melodía juega una variación de "Theme of Eastern Story".

La música del demo del Comiket 58 es ligeramente diferente de la versión final.

Durante 2001, ZUN arregló la banda sonora de todo el juego (menos "Titled Maid") y publicó esos arreglos en su página MIDI. Estas versiones contienen melodías, frases y secciones adicionales. Mientras que la mayoría de estos arreglos terminan en un fade-out, "Herselves" presenta una variación más lenta de su última parte para cerrar la canción. "Plastic Space", "Inventive City" y "Hourai Illusion ~ far East" se convirtieron en parte de Strange Works de ZUN.

Más tarde, ZUN incluyó arreglos adicionales de la música del juego en sus CDs de música. En Dolls in Pseudo Paradise, "Dichromatic Lotus Butterfly ~ Ancients" fue arreglado como "Dichromatic Lotus Butterfly ~ Red y White", con un sonido más sintetizador, y "Mechanical Circus ~ Reverie" fue reorganizado de una manera más moderada y dado El título "Circus Reverie". Ghostly Field Club tenía una versión de "Magical Girl Crusade", una versión anterior de la cual se puede encontrar en la página MP3 de ZUN. Para Changeability of Strange Dream, "Illusory Science ~ Doll's Phantom" fue arreglado como "Phantasm Machine ~ Phantom Factory". Además, ZUN organizó "Fly above Hatoyama at Night" en el estilo de la síntesis de FM, que aparece en el CD de Perfect Memento in Strict Sense, como "Fly over Hatoyama at Night - Power MIX". Contiene material melódico adicional. El CD incluido con The Grimoire of Marisa ofreció un arreglo de "Illusionary Sputnik Night".

Algunos temas de este juego también se organizaron en los juegos de Touhou Project, donde el tema de Marisa Kirisame en Inmaterial y Missing Power es un arreglo de "The Witches' Ball ~ Magus" y el tema de Reimu Hakurei en Touhou Hisoutensoku y Urban Legend in Limbo es "Dichromatic Lotus Butterfly ~ Ancients" (este último en realidad de Dolls in Pseudo Paradise), ambos arreglados por U2 Akiyama. El tema de Marisa en Fairy Wars ("Magus Night") debía originalmente ser un arreglo de "The Witches' Ball ~ Magus", pero debido a que ZUN había olvidado el tema y sólo tenía algunas impresiones en su mente, Magus Night se convirtió en Una canción completamente diferente. Este tema fue luego reorganizado como tema de Marisa en Hopeless Masquerade, también por U2.

Las versiones dispuestas de música de este juego también fueron incluidas en Samidare por Project Blank. El tema de Gates en Samidare es un arreglo de "Firmament Army" llamado "Meets The Gates", mientras que el tema de VIVIT es un arreglo de "False Strawberry" llamado "Broken Strawberry Shortcake".

Links Externos Editar

Shunsatsu sare do? listado de juegos

Los archivos MIDI de ZUN se reproducen en un SC-88Pro real, incluyendo el OST de Shuusou Gyoku, la música del demo C58 y los arreglos de su sitio.

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