Touhou Español
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|ubicacion = Castillo de la Aguja Brillante|imagen = [[Archivo:Th143Seija.png]]|descripcion = [[Double Dealing Character]] Tiene los ojos rojos y cabello negro con reflejos blancos en la parte de atrás y un mechón de color rojo en el flequillo delantero. Su cabello llega hasta los hombros. Ella tiene dos delgados y pequeños cuernos azules, y lleva un vestido blanco que termina en un gris, rojo y negro, y con patrones en forma de pala que puede simbolizar su principal habilidad, ya que parecen flechas apuntando hacia abajo y hacia arriba, dependiendo de la perspectiva. El vestido está envuelto en la cintura con un lazo morado al revés. Lleva sandalias tradicionales con tirantes púrpura. Ella también lleva una pulsera de color dorado en su brazo derecho.
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|ubicacion = Castillo de la Aguja Brillante|imagen = [[Archivo:Th143Seija.png|thumb|352px]]|descripcion = [[Double Dealing Character]] Tiene los ojos rojos y cabello negro con reflejos blancos en la parte de atrás y un mechón de color rojo en el flequillo delantero. Su cabello llega hasta los hombros. Ella tiene dos delgados y pequeños cuernos azules, y lleva un vestido blanco que termina en un gris, rojo y negro, y con patrones en forma de pala que puede simbolizar su principal habilidad, ya que parecen flechas apuntando hacia abajo y hacia arriba, dependiendo de la perspectiva. El vestido está envuelto en la cintura con un lazo morado al revés. Lleva sandalias tradicionales con tirantes púrpura. Ella también lleva una pulsera de color dorado en su brazo derecho.
   
 
[[Impossible Spell Card]] Su ropa no cambia, lo único diferente es que no posee sandalias y su cabello tiene muchos mechones rojos y blancos.
 
[[Impossible Spell Card]] Su ropa no cambia, lo único diferente es que no posee sandalias y su cabello tiene muchos mechones rojos y blancos.

Revisión del 19:16 17 may 2014

Seija Kijin es una amanojaku con el poder de voltear la posición física de las cosas a su alrededor. Ella aparece como la quinta etapa jefe de Double Dealing Character.

El principal objetivo de Seija es derrocar a la sociedad, y para hacer que el gobierno de Gensokyo se debilite con su fuerza. Ella siempre piensa lo contrario de lo que piensan los demás, le gusta lo que otros odian, y se odia a sí misma cuando hace felices a los demás. En general, nadie la quería, y ella le gusta ese hecho. También tiende a ser locuaz. Seija fue quien originalmente encontró el Lucky Mallet. Una vez que se dio cuenta de que contenía el poder de hacer realidad su ambición, se encontró con una Kobito llamada Shinmyoumaru Sukuna, ya que los Kobito son los únicos capaces de utilizarlo. Con el fin de traerla a su lado, inventó una historia sobre cómo la raza de los Kobito fue humillada durante mucho tiempo, culpando a los youkai de su caída, y Shinmyoumaru decidió estar de acuerdo con su plan. Durante el encuentro con las protagonistas, ella piensa que las heroínas están ahí para aliarse con ellos, y explica su plan para derrocar a la sociedad. Sin embargo, rápidamente se irrita con la percepción de la falta de empatía y los ataques de la heroínas por el "sufrimiento de los débiles". Después de que ella es derrotada, se dirije a la heroína en el castillo durante la etapa 6, pero es derrotado una vez más con el fin de llegar a Shinmyoumaru.

Hechos Curiosos

  • Su primer nombre Seija (正邪) se puede traducir literalmente como "el bien y el mal" o "lo correcto y lo incorrecto." Su apellido Kijin (鬼 人) se escribe con caracteres que significan "oni" y "humano". "邪" y "鬼" son los dos caracteres que componen el nombre de su especie, Amanojaku (天 邪鬼). Aunque su nombre tiene el carácter de "oni", y su especie es a menudo representado como un tipo de oni en el folclore japonés, en Touhou los amanojaku son una especie separada. Sus dos nombres y apellidos hacen referencia a su habilidad, ya que cada uno se compone de dos kanji con significados opuestos (humanos / oni y correcto / incorrecto). "Kijin" también suena similar a "kishin", un tipo de oni, así como parte de Double Dealing Character, "Touhou Kishinjou".
  • Algunas partes del tema de Seija son simétricas, haciéndolo sonar muy similar cuando se reproduce en reversa (al igual que el tema de Koishi), lo que es probablemente una referencia a su capacidad de dar vuelta las cosas y para el propio nombre del tema: Reverse Ideology.
  • Comentarios relacionados con Seija escritos en los sitios de Internet a veces se muestran escritos al revés, haciendo referencia a su habilidad.
  • Los fans tienden a dibujarla siempre al revés o haciendo siempre lo contrario a lo que hacen las demas yokai, debido a su naturaleza.
  • Algunas fanarts muestran a Seija con sus miembros conmutados: las manos y los pies del lado izquierdo son dibujados en el lado derecho, y viceversa. Esto es sugerido por el hecho de que aparezca en el juego con la mano derecha volteada hacia el jugador, un movimiento poco natural.
  • Seija ha sido asociada con C-Moon, el Stand de Enrico Pucci de JoJo de Bizarre Adventure, quien es capaz de invertir la superficie al igual que su capacidad.
  • Seija es la unica que para atacar modifica la pantalla de juego
  • A pesar de que sea algo solo casual, en los memes molestan a Seija comparandola con Kaku Seiga, ya que no tienen una gran diferencia de nombre y apellido. Seija y Seiga tiene de diferencia la letra G. Curiosamente sus apellidos comienzan con la letra K.
  • Es muy parecida a Ryuko Matoi del anime "Kill la Kill"
  • Seija aparece en la silueta de la portada de Impossible Spell Card
  • Es la protagonista de impossible Spell Card