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Principal Personajes Estrategia Música Misceláneo

Samidare (五月雨, lit. Lluvia de Inicios de Verano) es un juego de disparos del Circulo Doujin RebRank, que se separó de Amusement Makers después de este juego. Es un juego danmaku con escudos y es quizás el trabajo más conocido de Amusement Makers en Occidente. Es el primer juego de Project Blank y, como es parte de esa serie, no es un juego de Touhou Project ni un juego de Seihou Project. Sin embargo, rinde homenaje a ambos con elementos como la historia en el juego, el Extra Stage y su música.

Samidare tiene lugar en y alrededor de la Tierra en el siglo 30.

Nombre y Concepto Editar

El tema de este juego tiene un típico sentimiento futurista. Según una entrevista, Yoko, el líder de RebRank, afirma que se tomaron muchos elementos de la era PC-98 de Touhou Project, especialmente Mystic Square (de lo que ZUN sabe). El juego es también un homenaje a Gradius, donde el modo de juego se supone que simula al de Gradius, así como Thunder Force, donde la pantalla de opciones y la selección de música tienen la misma sensación. Con esto, también hay elementos de Seihou Project.

Modo de Juego Editar

Samidare es esencialmente un juego de disparos danmaku, aunque el elemento de esquivar en el modo de juego es ligeramente menos destacado. Esto se debe en parte a la existencia de un mecanismo de escudo, que los jugadores también pueden usar para desatar "hiper" ataques. Mientras el jugador pilotea diferentes unidades en el modo de historia principal y en el escenario extra, han sido C22 y C23 respectivamente, no hay cambios significativos en el modo de juego.

Historia Editar

En 2785, estalla una guerra a gran escala en la Tierra sobre los derechos de las naciones sobre los recursos extraplanetarios. Esta guerra devasta el medio ambiente de la Tierra, lo que obliga a la humanidad a huir al subterráneo. También se ve la creación de M.R.S. (Machine manufacture Research and development System o Sistema de Desarrollo,Investigación y Manufacturación de Máquinas), un sistema automatizado de fabricación y batalla diseñado para permitir que las guerras se lleven a cabo sin participación humana real. Desafortunadamente, dentro de los cinco años del translado de la humanidad al subterráneo, M.R.S. ha tomado completamente el control de la superficie de la Tierra, y el primer grupo exploratorio de los Refugios Subterráneos de la humanidad es aniquilado.

No mucho después de esta primera misión exploratoria, el sistema M.R.S. descubre la tecnología Absolute Dimensional Barrier (o Barrera Dimensional Absoluta) y, finalmente, la refina en el Dimensional Absolute Barrier Shield (o Escudo de la Barrera Dimensional Absoluta); usa su serie de aviones de guerra SMD para probar y perfeccionar el sistema. Desafortunadamente, la unidad prototipo, SMD-00x, desaparece después de activar la barrera por primera vez, y aunque M.R.S. finalmente es capaz de establecer contacto con el vacío dimensional en el que desapareció SMD-00x, en realidad nunca es capaz de encontrar la nave de nuevo. Sin embargo, el sistema continúa desarrollando la serie SMD, creando embarcaciones más pequeñas y más capaces como el SMD-24-0x "Samidare", que es pilotado por una unidad de control humanoide, C-22, y la unidad final, SMD-31- FX "Gesshoku", cuya unidad de control, C-23, posee una IA avanzada y autoconsciente.

Mientras tanto, la humanidad está ocupada urbanizando sus refugios, desarrollando robots bípedos (Armed Lightweight Walking Vehicles o ALWV) y preparándose para llevar la lucha a M.R.S. Sesenta años después del cataclismo que llevó a la humanidad a la clandestinidad, finalmente emerge para retomar la superficie. Por este tiempo, M.R.S. ha desarrollado importantes defectos internos, y la batalla es relativamente corta. En dos décadas, casi todos los autómatas creados por M.R.S. en la superficie han sido destruidos.

El modo historia de Samidare sigue las principales misiones de SMD-24-0x: se prueba contra el constructo biomecánico Sylphid, su encuentro con Anareta, el sistema de defensa del puesto avanzado Tetra-Biblos y su encuentro con el prototipo de la serie SMD, SMD-00x. El modo extra sigue un vuelo del SMD-31-FX varias décadas más tarde, después de que SMD-24-0x regresa a la Tierra (si obtienes el final bueno).

Música Editar

La música de este juego incluye 16 pistas compuestas por Dragon Lighter (竜ライター), almacenadas en formato .ogg. Todos se pueden escuchar en la Music Room desde la primera vez que se abre el juego, pero la Music Room muestra que hay 15 temas porque el tema del título está excluido. Hay 2 canciones extra encontradas en la carpeta Omake con un archivo de texto, ambas también en formato .ogg.

A diferencia del estilo de música de ZUN, la música de este juego consiste en la música Trance y Techno, lo que le da una sensación más futurista al juego. Cada título está solo en inglés.

Dos de los temas en este juego son arreglos de Shuusou Gyoku. el tema de Gates ( "Meets The Gates") es un arreglo de "Firmament Army" (天空アーミー), el tema de jefe del tercer nivel, y el tema de VIVIT ( "Broken Strawberry Shortcake") es un arreglo de "False Strawberry" (フォルスストロベリー), el tema del primer nivel. El tema "East of Eden" puede haber sido basado y diseñado con un sentimiento de Touhou, ya que la tercera área del Nivel Extra es una referencia a Touhou, que es donde se reproduce el tema.

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