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Reimu Hakurei (博麗 霊夢 Hakurei Reimu) es la miko del Templo Hakurei y la personaje principal de Touhou Project junto con Marisa Kirisame. Fue el primer personaje creado por ZUN, y a lo largo de sus apariciones ha sufrido algunos cambios, tanto físicos como mentales.

Información generalEditar

PersonalidadEditar

Reimu puede ser descrita como una persona directa, optimista y un poco curiosa. En distintas ocasiones se ha podido observar además que Reimu puede ofenderse fácilmente y enojarse siguiendo sus impulsos, sin embargo, según Komachi, Reimu tiene un corazón inocente que no puede odiar a nadie.[1]

Además, se ha mostrado que Reimu es también bastante perezosa y normalmente no tiene ganas de trabajar, a pesar de que siempre es ella quien acude a resolver problemas en Gensokyo y claramente no duda en echarle una mano a quien necesite ayuda, además, a pesar de todo esto Reimu es muy devota a su trabajo como sacerdotisa del Templo Hakurei y se preocupa mucho por éste, a pesar de que normalmente no suela obtener donaciones.

Además, se ha visto que a pesar de que normalmente se encarga de derrotar y en ocasiones eliminar a los youkai, tampoco duda en ayudar youkai en problemas cuando estos lo necesitan. Por ejemplo, en Silent Sinner in Blue, mantuvo a Reisen en su lugar para ayudar a curar sus heridas, dándole el futón que usa para dormir e incluso se dirigió a Eientei para informar a sus residentes que un conejo herido estaba en su santuario.

Otro dato que se puede observar es que Reimu parece tratar a todos por igual, dándole igual si son seres humanos, youkai o dioses, sin darles ningún respeto particular ni faltas de respeto. Este hábito la ha causado inadvertidamente amistad con muchos youkai que ella derrota, sin embargo, el hecho de que trate de mantener a los youkai lejos de su santuario es porque hace que sea más difícil hacer su trabajo como sacerdotisa y no realmente porque los deteste o le moleste su presencia. Además, al final del simposio en Symposium of Post-mysticism, cuando Reimu se va a descansar, Miko nota que aunque Reimu diga que quiere eliminar a todos los youkai, lo único que ella quiere es lograr una paz en Gensokyo que no requiera violencia.

Poderes y habilidadesEditar

A pesar de que al inicio necesitaba ayuda de Genji, Reimu desarrolló la habilidad para volar por su cuenta como la mayoría de habitantes de Gensokyo, y no sólo eso, si no que ha extendido sus habilidades más allá de eso, siendo capaz de teletransportarse a cortas distancias, aunque rara vez parece ser consciente de que lo está haciendo.

El principal ataque de Reimu es el lanzamiento de sellos de papel o shide, además de que por ser la sacerdotisa del Templo Hakurei, ella puede utilizar los Orbes Yin-Yang como arma, estando entrenada en distintas técnicas de exterminación de youkai, así como en deberes estándar de sacerdotisa como dar bendiciones.

Además, en el documento de texto omake.txt (おまけ.txt) de Embodiment of Scarlet Devil, se puede encontrar que Reimu puede controlar los espíritus naturales de los seres vivos, una habilidad que no aparece en ninguna otra fuente oficial tanto antes como después de dicho juego, por lo que no se ha mostrado ningún caso claro de esta habilidad en el canon salvo lo escrito en dicho documento de texto.

Reimu SSiB

Reimu convocando poder en el Capítulo 10 de Silent Sinner in Blue.

Reimu muestra una gran aptitud con barreras mágicas (más allá de lo que normalmente se relaciona con las sacerdotisas), presumiblemente relacionado con su trabajo en el mantenimiento de la Barrera Hakurei. Entre sus técnicas se pueden encontrar barreras que explotan, empujan a los enemigos (o ella misma), o incluso barreras que actúan como portales para sus otros ataques. Reimu además es capaz de desmantelar barreras y sellos demasiado complejos que ni siquiera Marisa [2] o Patchouli [3] entienden, por lo que Marisa lo llama su "técnica de trampa".[4]

Reimu también es capaz de invocar a los dioses nativos de Gensokyo en su cuerpo, pero no está lo suficientemente capacitada para hacerlo de manera confiable por lo que no utiliza esta técnica con frecuencia.

OcupaciónEditar

Reimu es la sacerdotisa del Templo Hakurei, además de ser una de las principales personas resolviendo incidentes en Gensokyo. Ella y otros caracterizan el tiempo que pasan en el Templo Hakurei como aburrido y sin incidentes, y a pesar de que ella sea seria acerca de sus deberes como sacerdotisa, aparentemente no es capaz de conseguir adoradores en su santuario y al parecer que su labor ocupándose de incidentes con youkai, es su único método de ganar algo de dinero.

PosesionesEditar

En la mayoría de los juegos de Touhou, Reimu usa los Orbes Yin-Yang en combate, además, en Subterranean Animism también funcionaron como un modo de comunicarse con la gente de la superficie. Además, ella generalmente utiliza un gohei, referido a veces como su Vara de purificación, utilizada originalmente por Rinnosuke Morichika.

También posee una gran cantidad de ofuda, los cuales utiliza para luchar y sellar o exterminar youkai de cualquier tipo. Al parecer, ella también puede utilizarlos para crear barreras e incluso clones de sí misma. Al igual que los Orbes Yin-Yang, los usa en la mayoría de los juegos en los que ha aparecido, ya sea como un disparo normal o como balas para sus Spell Cards.

Parece que desde el minijuego Gold Rush, Reimu tiene una gran cantidad de koban, algo que Seija Kijin quisiera poder tener.

Además, en los juegos de PC-98, Reimu tenía una robot llamada Ruukoto, la cual le fue otorgada por Yumemi Okazaki como una recompensa por derrotarla, sin embargo, desde Phantasmagoria of Dim.Dream, ella no ha vuelto a aparecer.

HistoriaEditar

PasadoEditar

No se conoce mucho acerca de la historia de Reimu antes de los sucesos de Highly Responsive to Prayers, aunque ZUN menciona que antes de ella hubo una anterior Miko del Templo Hakurei, así que generalmente suele asumirse que hay un linaje de éstas. También en Wild and Horned Hermit Reimu hace una referencia indirecta a que posiblemente conoció a sus padres pero estos simplemente ya no están.

Highly Responsive to PrayersEditar

En Highly Responsive to Prayers, Reimu es la encargada del Templo Hakurei que debe aprender a controlar el poderoso Ying-Yang Orb y, además, debe desarrollar su enorme poder interno, comprendiendo poco a poco lo especial que es. A través de los años, se muestra como la única habitante del Templo Hakurei, siendo responsable de proteger no sólo el templo, sino también Gensokyo de cualquier espíritu maligno, humano, demonio o youkai que atente contra la paz.

Reimu Yin Yang

Expresión de Reimu tras dominar el poder del Orbe Yin-Yang

Luego de este primer intento, Reimu logró un dominio del Orbe Ying-Yang, consiguió dominar los amuletos sagrados e incluso utilizar su propio poder (en forma limitada, que va aumentando a medida que se desarrolla la historia).

Story of Eastern WonderlandEditar

Al inicio de Story of Eastern Wonderland, Reimu se encontraba entrenando en las montañas, pero cuando regresa al Templo Hakurei, lo encuentra infestada de youkai, fantasmas y otras criaturas no humanas. Con su fiel tortuga Genji y su fiel Yin-Yang Orb, se pone a buscar a la persona que causó el problema.

En su búsqueda, Reimu llega hasta Rika, la culpable, aunque es derrotada fácilmente, aunque esta luego le tiende una trampa, un gran arsenal de tanques incluyendo al Evil Eye Σ, aunque Reimu termina ganando en este combate nuevamente.[5] Más tarde, Reimu se encuentra con Meira, una samurai que busca obtener el poder de la Familia Hakurei para ella, sin embargo, tras vencerla Reimu sin querer entra a Genmukai.

Tras llegar a Genmukai, finalmente Reimu llega a Reimaden dando con Mima, quien había roto el sello puesto por ella en Highly Responsive to Prayers y ahora busca venganza contra la humanidad y en especial contra ella, aunque termina peleando antes con la aprendiz de Mima, Marisa Kirisame, siendo la primera vez que estas dos personajes interactuarían, para posteriormente enfrentar a Mima en persona.

Reimu al final de SoEW

Reimu descansando al final del juego

Durante la pelea, Mima le explica a Reimu el verdadero poder del clan Hakurei: la capacidad de controlar los Orbes Yin-Yang, que se alimentan del poder del usuario y, cuando están completamente cargados, pueden liberar enormes cantidades de energía de una vez, sin embargo, tal parece que Mima no busca obtenerlos. Como sea, después de una larga batalla Mima es derrotada y sellada nuevamente en el templo.

Phantasmagoria of Dim. DreamEditar

Al inicio de Phantasmagoria of Dim.Dream, Reimu se encontraba caminando tranquilamente hasta que unas ruinas cercanas al Templo Hakurei llamaron su atención, por lo que decidió acercarse encontrándose con Marisa Kirisame y Mima junto a otra multitud de personas alrededor de las ruinas, acto seguido a Reimu le caería un cartel mencionando la apertura de las ruinas dentro de poco tiempo y anunciando que quien logre entrar recibirá un premio. Intrigadas por las ruinas, todas las personas en el lugar deciden hacer una competencia, haciendo que sólo la persona que gane en un combate a todas las demás será quien entre a las ruinas.
Yumemi y Chiyuri

Yumemi y Chiyuri antes de otorgarle a Ruukoto a Reimu

Reimu y Ruukoto

Reimu y Ruukoto al final de PoDD

A pesar de que en este juego la elección de personaje es libre, canónicamente Reimu es quien resulta ganadora en esta competencia. [6] Al derrotar a todas y entrar a las ruinas, Reimu confronta a Chiyuri Kitashirakawa, que le promete brindarle poder y armas, pero que antes debe seguirla a lo profundo de las ruinas, pero en el camino son confrontadas por Yumemi Okazaki, que regaña a Chiyuri por el comportamiento tan brusco y grosero con la heroína, y explicándole a Reimu que en realidad Chiyuri y ella provienen del mundo exterior, y sólo habían venido a Gensokyo a estudiar el enorme poder mágico de sus habitantes. Finalmente, como una recompensa por derrotarla, Yumemi le otorga a Reimu a una robot, Ruukoto, la cual sin embargo, no volvería a aparecer más nunca.

Lotus Land StoryEditar

Al inicio de Lotus Land Story todo parece estar en paz en Gensokyo y Reimu parece estar aburrida, hasta que una gran cantidad de youkai aparecen y comienzan a causar problemas en el Templo Hakurei. Reimu comienza a exterminar a los Youkai invasores, pero luego se da cuenta de que no puede con un número tan grande, además de que siguen apareciendo, por lo que decide ir a investigar de dónde vienen todos estos youkai, dando eventualmente con un sepulcro sagrado en un lago en las montañas, por lo que decide adentrarse para descubrir la causa de los youkai en el Templo Hakurei.

Tras adentrarse Reimu da con una youkai llamada Orange, quien solo estaba de paso por las montañas y no le supone un problema mayor, y tras continuar su camino llega al Lago de Sangre donde se encuentra con una vampiresa, Kurumi, que pretende frenar su avance, pero fallando eventualmente, y al continuar su avance Reimu encuentra un abismo al final del lago, donde se puede observar una gran mansión al fondo y a su portera, Elly, quien le explica a Reimu que se encuentra en una barrera entre el mundo de los sueños y el mundo real, para después pelear con ella y eventualmente ser derrotada.

Luego de entrar a la mansión, Reimu se encuentra con Marisa, a quien acusa de ser la culpable y le exige que se vaya, Marisa se siente ofendida por eso, y las dos heroínas comienzan una gran batalla. Luego de esto Reimu despierta por accidente a una youkai muy poderosa, Yuka Kazami, quién, a pesar de haber sido recientemente despertada, ataca a la heroína con ataques increíblemente poderosos. Al ser derrotada, Yuka entra en pánico y comienza a huir hacia el fondo de la mansión, lo que obliga a la heroína a perseguirla. Al final, en un mundo rodeado de estrellas, las dos se enfrentan en una gran batalla final en la que Reimu resulta victoriosa.

Marisa y Reimu LLS

Marisa y Reimu al final del juego

Tras derrotar a Yuka, Reimu sale del mundo de los sueños, encontrándose de nuevo con Marisa, con quien conversa un poco acerca de lo sucedido y los youkai, aunque al final Marisa le termina preguntando a Reimu acerca de una botella que posee, en la cual Reimu le explica que es donde selló a los espíritus malignos y que piensa tenerlos "para su colección".

Reimu bottle

La botella donde Reimu selló a los espíritus

Luego de este hecho, Reimu termina encontrándose en un mundo de sueños desconocido para ella, en donde encuentra a Mugetu y Gengetsu, dos poderosas gemelas que eventualmente la atacan y finalmente luego de un arduo combate Reimu derrota para regresar a su mundo.

Diseño de personajeEditar

OrigenEditar

Originalmente, la idea de que Reimu fuese una sacerdotisa vino del personaje Sayo-chan, protagonista de KiKi KaiKai, otro juego danmaku de la época, por lo que ZUN pensó que sería una buena idea incluir una sacerdotisa en Highly Responsive to Prayers ya que era inusual en esa época, pues la mayoría de juegos danmaku tenían ambientes futuristas.

NombreEditar

Los kanjis para el apellido Hakurei (博麗) literalmente significan algo sobre las líneas de "compañero estimado". La primera palabra Haku (博) significa "ancho" o "exposición", mientras que Rei (麗) significa "encantador", "agraciado" o "hermoso". Su primer nombre Reimu (霊夢, lit. "espíritu/sueño del alma") es una palabra japonesa relevante que se refiere a una "revelación divina hecha a través de sueños".

En los juegos de PC-98 sin embargo, su nombre era escrito con una ligera diferencia, ya que era escrito como 博麗 靈夢, "靈" es una forma poco común de "霊" con significados idénticos, como sea, esto fue cambiado a 博麗 霊夢 en Shuusou Gyoku, un juego de Seihou en el cual ZUN colaboró, por lo que desde entonces se ha mantenido esa escritura, sin embargo, en la comunidad japonesa, "博麗 靈夢" se utiliza para referirse específicamente a Reimu en los juegos de PC-98. Además, los fans taiwaneses que usan los caracteres tradicionales chinos también adoptan este estilo para referirse a Reimu en general (la antigua forma kanji japonesa y el hanzi tradicional son básicamente idénticos).

DiseñoEditar

Reimu a lo largo de su historia ha tenido varios cambios de diseño, pues en los juegos de PC-98 era representada con cabello morado y su vestimenta cambiaba ocasionalmente, sin embargo su diseño más conocido es el utilizado de forma casi estándar en los juegos de Windows, donde se le representa comúnmente con el cabello café oscuro casi llegando a negro y con un traje tradicional de miko color rojo, el cual comúnmente varía entre juegos. Respecto a lo mencionado anteriormente de que ha poseído varios cambios de diseño, Reimu ha evolucionado de la siguiente forma a lo largo de los juegos:

compañía a Genji. En este juego no utiliza el el Orbe Yin-Yang, sino sólo sus talismanes.

  • En Phantasmagoria of Dim.Dream su vestimenta parece más simple y su cabello aparenta ser un poco más rojizo. En esta ocasión comienza a apreciarse que ya no necesita de Genji para volar, sino que aprendió a ser capaz de hacerlo por sí misma.
  • En Lotus Land Story su vestimenta se mantiene igual al juego anterior, pero por alguna razón su apariencia la hace ver más joven.
  • En Mystic Square su cabello se muestra un poco más rosado, y su vestimenta se mantiene igual a la vista en los dos juegos anteriores.
  • En Embodiment of Scarlet Devil su vestimenta cambia radicalmente, siendo la base para el resto de diseños conocidos hoy en día. Su traje de sacerdotisa sufre cambios y su cabello es de color café oscuro casi llegando a negro. Incluso sus talismanes tienen una pequeña variación, además de sus ataques especiales. A partir de aquí se aprecia el Orbe Yin-Yang como un arma de mucha más importancia en sus técnicas.

Como ya se mencionó, su traje con el tiempo ha sufrido sólo pequeñas variaciones tomando en base su apariencia en Embodiment of Scarlet Devil. El único cambio notable en su vestimenta es en Subterranean Animism, donde Reimu tiene zapatos de color azul en lugar de color negro.

RelacionesEditar

En Gensokyo, ella conoce a casi todos aquellos que han aparecido en las diferentes entregas del juego, exceptuando por Maribel Han y Renko Usami, normalmente conoce a los personajes por medio de las batalla, exceptuando Rinnosuke Morichika, Watatsuki no Toyohime, Reisen, Hieda no Akyu y Kasen Ibara. {C}Luego de cada incidente ella es visitada regularmente por todos los youkais y humanos, segun ella misma menciona trata con todos, sin importar el origen, por igual; aunque la opinion sobre los demas comunmente es apatica e incluso muchas veces parece molestarte por las visitas que llegan al templo. {C}ella posee una relacion mas estecha con:

Marisa Kirisame: Fue su primera amistad y actualmente es su mejor amiga. Normalmente Marisa visita mucho el templo y en la mayor parte de las obras, epílogos y prólogos de juegos se las ven juntas, también en la mayor parte de los acontecimientos ocurridos en Gensokyo ellas se ven involucradas. Esta amistad podria provenir desde finales de Story of Eastern Wonderland, donde Marisa decide que debe entrenar más y por lo tanto viendo lo fuerte que era Reimu, la arrastra con ella a sus entrenamientos, es por esto que considera a Marisa su más grande rival, teniendo algunos enfrentamientos con ella a lo largo del tiempo, los cuales han sido para Reimu los más difíciles y emocionantes.

Remilia Scarlet: Le tiene un cariño especial como si fuese su hermana menor, siendo Reimu la única humana que Remilia acepta y respeta.

Yukari Yakumo: No se sabe ciertamente qué relación tuvo con Reimu en el pasado, dejando en mente que ya eran amigas desde antes de que Reimu tuviera su prueba con el Ying-Yang Orb y se convirtiera en una sacerdotisa completamente. Yukari sigue siendo una amiga más de Reimu y normalmente la visita. En Silent Sinner in Blue es ella quien la empuja a aprender a utilizar el poder de los dioses y a entrenar con este, durante los incidentes de Imperishable Night y Subterranean Animism es apoyada por esta en la batalla.

Rinnosuke Morichika: Reimu está familiarizada con Rinnosuke Morichika, un comerciante que es dueño de Kourindou, a quien visita a veces para pasar el rato o para comprar productos (y otras veces para comprar en tiendas). Aparentemente, tiene una gran pestaña sin pagar para los artículos y servicios solicitados, pero lo niega ya que Rinnosuke "nunca acepta dinero" (lo que él niega es el caso). Rinnosuke también fue el que originalmente preparó su Vara de Purificación para su uso.

Genji: En el Canon PC-98, Reimu usó una tortuga como medio de vuelo hasta el final de Mystic Square; Esa tortuga era Genjii. Reimu lo llama "gramps".


Tres Hadas de la Luz: Reimu es a menudo el objetivo de las bromas de las Tres Hadas de la Luz, y Reimu tiende a exterminarlas cuando las atrapa (a menos que Marisa las escolte). A partir de Oriental Sacred Place, las tres hadas se mudaron a un árbol cerca del Santuario Hakurei y se convirtieron en vecinas de Reimu, lo que aumenta aún más la cantidad de bromas. Reimu pretende desalojar a las hadas, pero no puede encontrar su casa del árbol, que en realidad se encuentra en la frontera Hakurei. Eventualmente, en un intento de hacerse amigas de Reimu para que ya no las amenace, las tres hadas la desafían a una batalla, razonando que Reimu tiende a hacerse amigo de muchos youkai después de luchar contra ellos. Después de una intensa batalla, Reimu finalmente derrota a las hadas (instantáneamente), y señala que su línea de razonamiento es absolutamente ridícula. A pesar de esto, Marisa encuentra que Reimu se hizo amiga de las hadas después de todo, y desde el final de Oriental Sacred Place, las hadas ahora pasan abiertamente abiertamente tiempo en el santuario mientras ayudan a Reimu con varias tareas.

Sanae Kochiya: A pesar de ser la sacerdotisa de un santuario rival, Sanae Kochiya tiene una relación amistosa con Reimu y aparece con frecuencia en Wild and Horned Hermit junto a Reimu y Marisa. Llegó un poco fuerte cuando Reimu y ella se conocieron por primera vez, pero realmente pensó que estaba ayudando al Templo Hakurei intentando que los dioses se convirtieran en Kanako Yasaka. Después de la Montaña de la fe, Sanae se ofreció a ayudar a Reimu como compañera de servicio del santuario para reunir la fe para el santuario, y parece que desde entonces ha sido amiga de Reimu. No obstante, los dos no tienen reparos en antagonizar al otro a veces, aunque estas peleas generalmente se resuelven la próxima vez que se encuentren.

Byakuren Hijiri: Reimu ve a Byakuren Hijiri y al Templo de Myouren como una especie de rival para ella y para el Templo Hakurei. En Ten Desires, Toyosatomimi no Miko señala que Reimu es amigable con Byakuren. Aunque Reimu dice que son rivales religiosos, ella no parece negarlo. En uno de sus finales de Undefined Fantastic Object, Reimu está deprimida por la rapidez con que el templo de Byakuren está recogiendo seguidores en comparación con su propio santuario. En el momento de Strange and Bright Nature Deity, Reimu está enojada con el templo por robar a los seguidores de su santuario (ignorando que su santuario nunca tuvo ningún seguidor), pero Byakuren parece no darse cuenta de esto.

Kasen Ibaraki: Kasen Ibaraki es un cliente habitual en el santuario y actúa como mentora (y, a veces, tutora) de Reimu, a quien teme que se preocupe demasiado por los deseos mundanos.

Kosuzu Motoori: Kosuzu Motoori, la hija del prestamista en la Villa Humana, tiene un gran respeto por Reimu. Ella está convencida de que no le hará daño tratar con los libros de youma, porque está segura de que Reimu vendrá a salvarla si algo sucede.

===Relaciones menores===

The Hakurei God Reimu no sabe casi nada sobre el dios que habita en su santuario, lo que la hace incapaz de proporcionarle fe a pesar de sus esfuerzos. Byakuren declaró en uno de los finales de Undefined Fantastic Object que el dios está enojado debido a esto.

Mima: Siendo un espíritu maligno se enfrento contra Reimu, pues habitaba en los alrededores del templo, luego de varios enfrentamientos decide quedarse a burlarse de la joven sacerdotisa hakurei.

Ruukoto: Fue la maid robótica que funcionaba por medio de radiación nuclear que obtuvo Reimu el los hechos de Phantasmagoria of Dim.Dream, luego de esto, nunca más se hace alguna alusión a esta.

Suika Ibuki: se la ve normalmente rondando por el templos, desde los acontecimientos de Immaterial and Missing Power, por otro lado se vuelve compañera de batalla en Subterranean Animism.

Aya Shameimaru: la reportera tengu, normalmente se la ve en los alrededores del templo y cubriendo las noticias sobre los acontecimientos de Gensokyo, se vuelve aliada de reimu en Subterranean Animism

Kitsune sin nombre y kuda-gitsune sin nombre En el Capítulo 8 de Wild and Horned Hermit, el Kitsune sin nombre se ofreció para ayudar a Reimu a ganar adoradores después de ser sorprendida disfrazada de Marisa durante una fiesta en el Santuario Hakurei. Sin embargo, ella estaba engañando a Reimu al permitirle usar los poderes de su kuda-gitsune. Usando su habilidad, reunieron adoradores. Kasen Ibaraki descubrió que estos zorros youkai habían estado consumiendo la fuerza de voluntad y la riqueza de Reimu como pago por su ayuda. Sin embargo, lograron alejarlo del Templo Hakurei con toda sus riqueza.

Galería de imágenesEditar

ReferenciasEditar

  1. Wild and Horned Hermit, Capítulo 5
  2. Perfect Cherry Blossom: Escenario de Reimu
  3. Oriental Sacred Place, Capítulo 15
  4. Forbidden Scrollery, Capítulo 7
  5. Está implicito en Story of Eastern Wonderland que el Stage Extra sucede antes de los endings
  6. Esto se sabe ya que Ruukoto le fue entregada a ella como premio, como sea, Ruukoto ya no aparecería en juegos posteriores

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