Touhou Español
Touhou Español
Advertisement
  • Principal
  • Personajes
  • Música


Danmaku Amanojaku ~ Impossible Spell Card (弾幕アマノジャク ~ Impossible Spell Card), traducido al español como Spell Card Imposible, es el juego número 14.3 oficial de la saga de Touhou Project, con Seija Kijin como protagonista principal. El juego fue lanzado en Reitaisai 11.

Historia[]

Tras los acontecimientos de Double Dealing Character, Seija se ha convertido en una Amanojaku muy buscada en Gensokyo. Se han encontrado carteles ofreciendo una recompensa a quien la capture. Desde que Seija se ha vuelto una rebelde, los Youkais han decidido usar Spell Cards que consideran imposibles de esquivar, pero Seija no se dará por vencida, usando estos objetos para "hacer trampas" y evitar sus ataques.

Después, los tengu que se habian dado cuenta de esto escribieron un periódico con la noticia, lo que causó que Youkais mas poderos y humanos se uniesen a la caza de Seija. Shinmyoumaru Sukuna se enfrenta a Seija y le dice que debería devolver todo el poder del Mazo que usaron durante los acontecimientos de Double Dealing Character. Seija sigue creyendo que sí usara su poder para hacer travesuras y conquistar Gensokyo, pero Shinmyoumaru afirma que deberían rendirse porque ya han tenido suficiente. Desde que Seija se puso en contra de Sukuna, Sukuna va en contra de Seija, y consiguió que otros fuesen tras Seija.

Al final, se revela que Seija ha perdido todos sus aliados, pero no es algo de lo que se deba de preocupar, ya que es una amanojaku, y los amanojakus no pueden hacer amigos.

La historia se extiende después, aunque no canonicamente, en el mini juego Gold Rush. De alguna manera Seija se hace con el Mazo Milagroso (el de verdad) y decide robar el dinero del Templo Hakurei una vez que el mazo ha recuperado todo su poder.

Modo de Juego[]

Controlaremos a Seija Kijin, la cual posee objetos para poder sobrevivir y esquivar Spell Cards imposibles por su patrón.

Ahora el modo de juego cambia radicalmente por el uso de objetos para esquivar las balas, como la Cámara de Juguete del Tengu, etc.

Dichos objetos los podremos equipar antes de iniciar la Spell Card, y podremos equiparnos hasta dos objetos, uno principal, el cual podremos usar un cierto numero de veces, y uno secundario el cual nos dará una habilidad pasiva.

El juego consiste en tratar de esquivar spell cards de entregas anteriores, pero con la dificultad aumentada, he de ahí el nombre Impossible Spell Card, porque son spell cards (casi) imposibles de vencer.

Objetos[]

Sanguinario Orbe Yin-Yang (血に餓えた陰陽玉)[]

Bloodthirsty-yingyang-orb

Habilidad Principal: Permite a Seija teletransportarse enfrente del Jefe, pero si mantenemos X presionado, podremos decidir donde teletransportarnos, aunque no se puede disparar mientras lo hacemos.

Habilidad Pasiva: Reduce del Hitbox de Seija

Cámara de Juguete de la Tengu (天狗のトイカメラ)[]

Tengu-toy-camera

Habilidad Principal: Permite eliminar balas de la pantalla usando fotografías, al igual que en Shoot the Bullet y Double Spoiler.

Habilidad Pasiva: Aumenta la velocidad de movimiento de Seija.

Paraguas Plegable de Brechas (隙間の折りたたみ傘)[]

Gap-folding-umbrella

Habilidad Principal: Permite a Seija teletransportarse al otro lado de la pantalla (vertical y horizontalmente), y si se mantiene presionado, permite desaparecer por ese lado durante unos segundos.

Habilidad Pasiva: Permite 3 usos de dicho objeto (tiene prioridad sobre el objeto principal si se presiona contra la pared, pero si se usa como elemento principal y secundario, obtenemos 3 usos mas, aunque no nos permite desaparecer durante esos segundos al mantener el botón).

Réplica del Mazo Milagroso (打ち出の小槌(レプリカ))[]

Miracle-mallet-replica

Habilidad Principal: Permite a Seija golpear con gran fuerza el enemigo, aunque esto la inmoviliza y le impide disparar durante 1,5 segundos. Necesita tiempo para cargarse.

Habilidad Pasiva: Puede o aumentar los usos del objeto principal o la duración de los mismos.

Jizo Sustituto (身代わり地蔵)[]

Substitute-jizo

Habilidad Principal: Permite sobrevivir un golpe, con unos segundos de invencibilidad tras ser golpeado.

Habilidad Pasiva: Permite sobrevivir un golpe, pero el tiempo de invencibilidad es menor.

Muñeca Señuelo Maldita (呪いのデコイ人形)[]

Cursed-decoy-doll

Habilidad Principal: Atrae las balas en movimiento hacia ella. Esto quiere decir que las balas teledirigidas hacia Seija irán hacia la muñeca en vez de hacia Seija. La muñeca también posee un hitbox que puede destruir balas al contacto.

Habilidad Pasiva: Aumenta el rango de disparo, tanto en velocidad como en extensión.

Bomba Mágica de Cuatro Pies (四尺マジックボム)[]

Four-foot-magic-bomb

Habilidad Principal: Se coloca una bomba de tiempo que, tras explotar, elimina todas las balas de la pantalla.

Habilidad Pasiva: Tras usar cualquier objeto, las balas alrededor de Seija se borrarán con una pequeña explosión.

Linterna de Despedida Fantasmagórica (亡霊の送り提灯)[]

Ghastly-send-off-lantern

Habilidad Principal: Permite un tiempo prolongado de invencibilidad, con libertad de movimiento.

Habilidad Pasiva: Permite al objeto principal ser utilizado para contrarrestar la muerte si una bala te golpea.

Tela Ágil (ひらり布)[]

Nimble-fabric

Habilidad Principal: Permite a Seija ocultarse tras una tela durante unos segundos. Durante ese tiempo las balas no afectaran a Seija, pero no podrá disparar ni moverse.

Habilidad Pasiva: Permite dos usos de la Tela Ágil, pero solo cuando el objeto principal se quede sin usos.

Concepto[]

Este es el primer juego oficial de Touhou Project que no lleva el kanji Touhou (東方) en su título (pero no es el primer trabajo en general, ya que la mayoría de los títulos de CD tampoco usan el kanji). La parte japonesa del título comienza con "danmaku" (弾幕), refiriéndose al tema principal o género del juego, mientras que Amanojaku (アマノジャク) hace referencia a las especie del personaje jugable: Seija Kijin. El término "Impossible Spell Card" está describiendo de qué se trata el juego: esquivar el danmaku que se considera imposible, pero en realidad es posible ya que hay un trofeo que se puede lograr si se borran todas las cartas de hechizo sin "hacer trampas".

Discos[]

900px-弹幕天邪鬼disc
Disco - Version Completa

Curiosidades[]

Enlaces Externos[]

Advertisement