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妖精大戦争 ~ 東方三月精 (romanizado: Yousei Daisensou ~ Touhou Sangessei, significando "Gran Guerra de las Hadas ~ Las Tres Hadas del Oriente") es un juego de "danmaku congelante" vertical y es el juego 12.8 de la saga. Es una continuación de la historia de Strange and Bright Nature Deity. Los artwork del juego fueron ilustrados por Makoto Hirasaka, mismo ilustrador del manga anteriormente mencionado.
Jugabilidad[]
La Jugabilidad no ha cambiado mucho en cuanto a sus predecesores, aun comparte los niveles de dificultad del fácil al Lunatic. en cuanto a los controles siguiendo siendo los siguientes:
- C: Disparo sin congelar
- Z: Disparo
- X: Bombas
- Z ( dejando presionado y luego de un ratito soltarlo cerca de algunas balas a tu alrededor) "Congelamiento De Balas"'
Lo que ha cambiado es el hecho de que existe el modo de "Congelamiento De Balas" siendo una habilidad de Cirno en el juego que te permite Congelar las balas que te lancen y entre más balas congeles con un solo uso mas porcentaje te dan de disparo y de vida
Otro cambio es el hecho de que ahora no tienes vidas en forma de estrella como habitualmente estamos acostumbrados sino que ahora la vida se mide en Porcentaje, esto es inicias con 200% de vida y conforme te van golpeando te van quitando Vida, con este porcentaje resistes hasta 3 golpes. para subir tu barra de vida debes derrotar enemigos pero lo que más cuenta es el uso de tu método de "Congelamiento Danmaku", entre mas porcentaje logres, tu medidor de vida aumentará poco a poco, por cada 100% que llenes será una vida más (el sonido de vida lo confirmará).
Otra novedad es el efecto "Cadena", esto solo se puede ver al utilizar la habilidad de "Congelamiento De Balas", si usas dicha habilidad cerca de un área con muchas balas juntas y encima se están formando mas el hielo congelará las balas que estén a tu alrededor además las que se acerquen en ese momento a aquellas que se están congelando, así va siguiendo cada bala hasta donde puede y entre más balas congeles mas porcentaje te cuenta además que hay un medidor en tu tabla, el cual va contando y sumando TODOS esos porcentajes de congelamiento que saques en el juego, si usas un continue este se borrara e iniciara de cero de nueva cuenta
El método de derrotar las spell cards de los jefes ahora es acompañado de una imagen en forma de medalla
El juego te da a elegir al inicio un "Camino" siendo 4 en total (Camino A, B, y C mas el que debes desbloquear)
Los iconos de bombas ya no existen al igual que los de poder (Rojos), ahora para cargar tu spell card debes derrotar enemigos y usar el método de congelamiento danmaku así obteniendo poco a poco un porcentaje para subir el medidor de tu spell card, y solo podrás usar dicha spell card si el medidor esta al 100%...si es menos no podrás hacerlo además que luego de usar tu spell card el medidor regresa a 0%
Historia[]
Un grupo de hadas destruyó la casa de Cirno y ella busca revancha por lo que decide declarar la guerra contra los culpables. Mientras Cirno trata de encontrarlos ella deberá avanzar congelando las balas, hasta que finalmente pueda encontrarse cara a cara con ellos.
Trucos[]
- El daño hecho con las recargas de hielo aumentan la motivación de cirno mas que con los disparos normales hay que considerar la posibilidad de no matar a los enemigos y congelar sus disparos con la barrera de hielo o con la congelación perfecta.
- Los enemigos en hard y en lunatic tiran destinados patrones de balas esto puede ser útil para conectar los patrones de balas utilizando la barrera de hielo, hay que matar selectivamente a los enemigos para no correr riesgo.
- Al disparar la energía de hielo se recarga rápidamente.
- Lo que en los típicos juegos de Touhou se llama "Graze", que es pasar cerca de una bala de un enemigo, puede ser utilizado para aumentar la carga de la barra de hielo, aprovecha esto cuando hayan muchas balas que se dirigen hacia ti de forma simultanea, para llegar rápidamente a 100%
Enlaces Externos[]
Discos[]
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